Ex-PlayStation-Chef gab „Clair Obscur“-Machern einen Tipp, den er heute wohl nicht geben würde

Der Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 hat gezeigt, dass klassische rundenbasierte Kämpfe noch lange nicht ausgedient haben. Einige Jahre vor der Veröffentlichung sah die Wahrnehmung des Genres allerdings noch anders aus. Der ehemalige PlayStation-Chef Shuhei Yoshida riet Sandfall Interactive deshalb sogar davon ab, das Spiel ausdrücklich als „turn-based RPG“ zu vermarkten. Die Geschichte, berichtet…

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Auch Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida versteht nicht, warum Bloodborne brach liegt

Auch Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida versteht nicht, warum Bloodborne brach liegt

Fans von Bloodborne dürsten seit Jahren nach Nachschub – ob nun in Form einer Fortsetzung oder zumindest einer Remake- oder Remaster-Neuauflage. So laut die verzweifelte Bitte auch ist, bis dato liegt die beliebte FromSoftware-Marke brach. Und das hält auch der ehemalige PlayStation-Chef Shuhei Yoshida für ein „Mysterium“. Im Rahmen der Computer Entertainment Developers Conference 2026 (kurz…

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Ex-PlayStation-Chef erklärt das Aus von Japan Studio – große Spiele waren Schuld daran

Ex-PlayStation-Chef erklärt das Aus von Japan Studio – große Spiele waren Schuld daran

Die Schließung von Japan Studio im Jahr 2021 sorgte bei vielen PlayStation-Fans für Unverständnis. Das Studio war für zahlreiche kreative Klassiker wie Ape Escape, Patapon, Gravity Rush, LocoRoco oder Shadow of the Colossus verantwortlich. Nun hat der ehemalige Präsident der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, erklärt, warum Sony diesen Schritt letztlich gegangen ist….

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Ex-Sony-Chef Shuhei Yoshida erklärt, warum Japans Entwickler nicht wie miHoYo arbeiten können

Ex-Sony-Chef Shuhei Yoshida erklärt, warum Japans Entwickler nicht wie miHoYo arbeiten können

Der frühere Sony-Präsident Shuhei Yoshida hat in einem neuen Interview interessante Einblicke zur aktuellen Lage der Spieleentwicklung in China und Japan geteilt. Gegenüber 4Gamer und übersetzt von Automaton erklärte er, dass die Geschwindigkeit, mit der chinesische Studios arbeiten – allen voran miHoYo –, für japanische Entwickler kaum erreichbar sei. Laut Yoshida sei „die Entwicklungsgeschwindigkeit in…

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Sony kann mit PlayStation 6 „nicht dasselbe machen wie bisher“, findet der Ex-Chef

Sony kann mit PlayStation 6 „nicht dasselbe machen wie bisher“, findet der Ex-Chef

Wenn es nach dem ehemaligen PlayStation-Chef Shuhei Yoshida geht, kann Sony mit PlayStation 6 „nicht dasselbe machen wie bisher“. Dafür habe sich die Grafikleistung moderner Konsolen bereits zu weit entwickelt. Im Gespräch mit Skill Up diskutierte Yoshida kürzlich die unterschiedlichen Strategien von Nintendo, Microsoft und Sony bei ihren aktuellen Konsolen und wünscht sich von Sony…

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Ex-PlayStation-Chef verrät, warum PlayStation All-Stars Battle Royale nicht funktioniert hat

Ex-PlayStation-Chef verrät, warum PlayStation All-Stars Battle Royale nicht funktioniert hat

Die Erinnerungen daran sind wahrscheinlich verblasst, aber mit PlayStation All-Stars Battle Royale hatte Sony mal ein Fighting-Game im Portfolio, in dem diverse PlayStation-Charaktere gegeneinander gekämpft haben. Wenn man Super Smash Bros. von Nintendo sieht und wie viele Bots und Cameos in Astro Bot herumschwirren, könnte man sich fragen, wieso zum Teufel das nicht funktioniert hat….

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Ex-PlayStation-Chef hat einen „Hot-Take“ zur Switch 2 und zeigt sich enttäuscht

Ex-PlayStation-Chef hat einen „Hot-Take“ zur Switch 2 und zeigt sich enttäuscht

Shuhei Yoshida war als Sony-Angestellter stets sympathisch, aber nach außen hin nur mäßig kommunikativ. Das dürfte auch an seiner Position innerhalb des Unternehmens gelegen haben. Yoshida war lange Zeit Präsident von SIE Worldwide Studios, heute bekannt als die PlayStation Studios. Da muss man schon genau aufpassen, was man sagt. Seit Shuhei Yoshida vor einigen Monaten…

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Ex-PlayStation-Boss glaubt, NieR:Automata hat die japanische Spieleindustrie wiederbelebt

Ex-PlayStation-Boss glaubt, NieR:Automata hat die japanische Spieleindustrie wiederbelebt

NieR:Automata mauserte sich im Laufe der Jahre zum waschechten Hit – und zwar auch außerhalb Japans. Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida sieht in dem Werk von Yoko Taro gar die Rettung der japanischen Spieleindustrie, wie er kürzlich gegenüber AV Watch erklärte. „Yoko Taro hat [Nier:Automata] erschaffen, ohne darüber nachzudenken, ob es sich im Ausland verkaufen würde. Dennoch war…

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