#Final Fantasy VII Rebirth: Director äußert sich zur ewigen Debatte um „gelbe Farbe“

Naoki Hamaguchi, Director von Final Fantasy VII Rebirth, war nach eigenem Bekunden überrascht, dass der Titel erneut eine Debatte über die „Verwendung gelber Farbe“ in Videospielen entfachte. Die farbliche Kennzeichnung auf Felsvorsprüngen und Wänden wird bekanntlich eingesetzt, um einen begehbaren Bereich kenntlich zu machen, bzw. Interaktionsmöglichkeiten hervorzuheben. Diese Zugänglichkeitsmaßnahme entfacht aber in regelmäßigen Abständen Debatten…

Weiterlesen

#Final Fantasy XVI: Die Chance auf noch mehr DLC-Inhalte ist „nicht gleich null“

Die zweite DLC-Erweiterung „The Rising Tide“ zu Final Fantasy XVI hat noch nicht einmal einen konkreten Termin, aber Fans des Spiels dürstet es schon jetzt nach mehr. Und Producer Naoki Yoshida ist inzwischen erfahren genug, um nichts vollständig auszuschließen. 2023 erzählte Yoshida dem Game Informer für die berühmte Cover-Story noch, DLC seien derzeit nicht geplant….

Weiterlesen

#Eines der berühmtesten Stücke aus Final Fantasy wurde eigentlich gar nicht dafür geschrieben

Jeder Final-Fantasy-Fan kennt dieses Stück und die meisten haben auch Jahre danach gleich die Melodie dazu im Ohr: „To Zanarkand“ aus Final Fantasy X. Ohne Zweifel ist es eine der berühmtesten Kompositionen der Reihe und eines der Meisterwerke des langjährigen Serienkomponisten Nobuo Uematsu. Aber er hat es gar nicht für Final Fantasy X geschrieben. Das…

Weiterlesen

#Final Fantasy VII Rebirth: Director beantwortet Frage nach Erweiterung zu „Blut der Königin“

Mit „Blut der Königin“ hat Square Enix in Final Fantasy VII Rebirth einen Nerv getroffen. Das gut durchdachte Kartenspiel hat jede Menge Fans gefunden, viele von ihnen können nicht genug bekommen. Ganz oben auf der Wunschliste: Eine physische Version des Kartenspiels. Das ist vermutlich nicht ohne Anpassungen möglich, aber wer weiß? Ein Modell des Bretts…

Weiterlesen

#Final Fantasy VII Rebirth: Das Mysterium um „Test Null“ zeigt, wie viel Liebe im Spiel steckt

Final Fantasy VII Rebirth bietet eine Referenz an das Original, die nur die eingefleischtesten FF7-Fans erkennen dürften. Denn selbst im Originalspiel von 1997 ist „Test Null“ bis heute ein Mysterium. Noch nie etwas von „Test Null“ gehört? Das muss euch nicht grämen. Früher, auch daran werden sich nicht alle erinnern, hat es mitunter Monate oder…

Weiterlesen

#Final Fantasy VII Rebirth: Respekt, Sorge und Zweifel – die Macher über ihre bisher größte Aufgabe

Inzwischen ist Final Fantasy VII Rebirth seit einigen Tagen erhältlich und ihr spielt sicher schon fleißig. Dass es einmal so weit sein würde, daran konnte das Entwicklerteam nach eigenem Bekunden anfangs selbst nicht so richtig glauben. Man sah sich einer schier riesigen Aufgabe mit „Rebirth“ gegenüber. „Als ich zum ersten Mal sah, wie viele Inhalte…

Weiterlesen

#Naoki Yoshida sieht sich auf dem Höhepunkt und möchte erneut bei großem Titel Regie führen

Naoki Yoshida – unter Fans besser bekannt als Yoshi-P – sagt, er wolle bei einem weiteren „großen“ Titel Regie führen. Zuvor hatte er angedeutet, dass er die Entwicklung von Final Fantasy XVII nicht leiten würde – sieht so aus, als würde er dies nochmal überdenken. Yoshida leitete als Produzent die Entwicklung von Final Fantasy XVI zusätzlich…

Weiterlesen

#Remake von Final Fantasy IX könnte für die nächste Nintendo-Konsole erscheinen

In den sozialen Medien machen frische Gerüchte um das vermeintliche Remake von Final Fantasy IX die Runde. Das Projekt war bereits im letzten Jahr ein Thema, nun teilte Twitter-User Silknigth möglicherweise neue Informationen. Demnach sei die Vision für das Remake des beliebten neunten Serieneintrags, möglichst originalgetreu zu bleiben. Im Vergleich zu der aktuellen Remake-Trilogie von…

Weiterlesen

#Final Fantasy XVI: Yoshida verrät, ob „The Rising Tide“ Einfluss auf das Ende des Spiels hat

Wir nähern uns unweigerlich der Veröffentlichung von „The Rising Tide“ zu Final Fantasy XVI. Die zweite DLC-Erweiterung zum Spiel hat zwar noch keinen konkreten Termin, aber die Auftritte häufen sich. Game Informer hat ein exklusives Preview veröffentlicht, bevor Naoki Yoshida und seine Führungskräfte in Kürze in Amerika ein Panel zum Spiel präsentieren, bei dem es…

Weiterlesen