Mobile-Spin-off könnte ersten Blick auf dritten Remake-Teil von Final Fantasy VII bieten

Mobile-Spin-off könnte ersten Blick auf dritten Remake-Teil von Final Fantasy VII bieten

Final Fantasy VII: Ever Crisis setzt durchaus den ein oder anderen Reizpunkt für „Final Fantasy“-Fans. Von der Geschichte um den jungen Sephiroth, über Inhalte aus einem gecancelten Mobile-Ableger, bis hin zu Kollaborationen zu Lightning aus Final Fantasy XIII oder NieR. Die heute beginnenden Feierlichkeiten zum 2,5-jährigen Jubiläum des Spiels – Mobile-Games feiern auch so „krumme“…

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Director erklärt im Detail, warum man beim dritten Remake-Teil nicht zu Unreal Engine 5 wechselt

Director erklärt im Detail, warum man beim dritten Remake-Teil nicht zu Unreal Engine 5 wechselt

Automaton Media hatte vor kurzem die Gelegenheit, ein ausführliches Interview mit Naoki Hamaguchi zu führen. Die Antworten veröffentlicht man nach und nach nun in einer Interviewreihe. Diesmal geht es um die Entwicklung des dritten Teils der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII und speziell um die Entscheidung, bei der Unreal Engine 4 zu bleiben, statt auf…

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Final Fantasy: „Dreamlike Oceans“ lässt Yuna hochleben und feiert ein 15-jähriges Jubiläum

Final Fantasy: „Dreamlike Oceans“ lässt Yuna hochleben und feiert ein 15-jähriges Jubiläum

Mit „Blissful Eternity“ blickte Square Enix zuletzt schon voraus. Diese neue Erweiterung zum Final Fantasy Trading Card Game wird aber erst im August erscheinen. Unmittelbar vor der Tür steht allerdings „Dreamlike Oceans“ – das Booster Pack geht nämlich im März an den Start. Mit mehreren Beiträgen im offiziellen „Trading Card Game“-Blog veröffentlichte Square Enix deshalb…

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Der nächste „Final Fantasy“-Ableger erscheint schneller als gedacht: Duellum startet im März

Der nächste „Final Fantasy“-Ableger erscheint schneller als gedacht: Duellum startet im März

Das war vor einigen Monaten eine ziemlich überraschende Ankündigung von Square Enix: Mit Dissidia Duellum spendiert man der beliebten Dissidia-Reihe einen neuen Ableger. Der Ankündigung im Oktober schloss sogleich eine erste Closed-Beta an. Dass das nicht zwingend eine baldige Veröffentlichung bedeuten muss, erlebten wir mit Kingdom Hearts Missing-Link, das nach mehreren Betas noch vor dem…

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Technische Mängel: Das „neue, alte“ Final Fantasy VII startet zu negativen Wertungen bei Steam

Technische Mängel: Das „neue, alte“ Final Fantasy VII startet zu negativen Wertungen bei Steam

In dieser Woche erschien eine „neue“ Version von Final Fantasy VII auf GOG und Steam, die auf dem PC-Original von 1997 basiert. Die Vorfreude über einige nützliche „Quality of Life“-Features sowie die DRM-freie Version auf GOG wich ersten Berichten über Probleme mit dieser Version. Im Ergebnis gibt es unzählige negative Kritiken bei Steam. Zwischenzeitlich lag…

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Haarig, aber geht nicht anders: Hamaguchi erklärt Clouds „Bad Hair Day“ in der „Switch 2“-Version

Haarig, aber geht nicht anders: Hamaguchi erklärt Clouds „Bad Hair Day“ in der „Switch 2“-Version

Die erweiterte Fassung Final Fantasy VII Remake Intergrade erschien vor ziemlich genau einem Monat für Nintendo Switch 2 und Xbox Series. Besonders viel Lob erhielt die „Switch 2″‑Version, die trotz deutlich schwächerer Hardware optisch und technisch gut mithalten kann. Die Unterschiede liegen in den Details, doch eines davon ist auch für Laien ziemlich offensichtlich und kam auch in unserem Test…

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Haarig, aber geht nicht anders: Hamaguchi erklärt Clouds „Bad Hair Day“ in der „Switch 2“-Version

Director von Final Fantasy VII Remake erklärt, warum das Spiel nur als Download möglich ist

Bereits letztes Jahr gab es mehrere große AAA-Spiele, die für die Nintendo Switch 2 nicht physisch auf einer Cartridge erschienen, sondern ausschließlich auf einer Softwareschlüsselkarte und als Download. Ein populäres Beispiel dafür war die Portierung von Assassin’s Creed Shadows von Ubisoft. Auch bei Final Fantasy VII Remake entschied sich Square Enix dazu, auf eine vollständige…

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