Im Interview! Welche Inspirationen The Adventure of Elliot aus Final Fantasy Adventure zieht

Im Interview! Welche Inspirationen The Adventure of Elliot aus Final Fantasy Adventure zieht

Please find the english script below. 2018 hob Square Enix mit Octopath Traveler den HD-2D-Stil aus der Taufe und seitdem können sich RPG-Fans kaum daran sattsehen. Von einem Strategie-Ausflug (Triangle Strategy) mal abgesehen, blieb der Stil bisher vor allem klassischen RPG-Erfahrungen vorbehalten. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales kehrt dem RPG-Genre nun zumindest teilweise…

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Angespielt! The Adventures of Elliot ist ein SNES-Abenteuer im modernen Gewand

Angespielt! The Adventures of Elliot ist ein SNES-Abenteuer im modernen Gewand

Mit der HD-2D-Optik hob Square Enix 2018 einen Grafikstil aus der Taufe, der pixelige Nostalgie vorbildlich mit moderner Technik vermählt. RPG-Enthusiasten konnten sich seinerzeit kaum sattsehen am überaus hübschen Look von Octopath Traveler und auch in den Folgejahren blieb der charmante Artstyle on vogue. Der Haken: So richtig daran erfreuen konnten sich hauptsächlich Rollenspiel-Fans. Vom gelungenen…

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Mit Noctis in Gameplay-Haft: Übersetzer teilt Insider-Infos zu Final Fantasy Versus XIII

Mit Noctis in Gameplay-Haft: Übersetzer teilt Insider-Infos zu Final Fantasy Versus XIII

Langjährige „Final Fantasy“-Fans erinnern sich an die Zeit, als Final Fantasy XV noch als Final Fantasy Versus XIII und Teil des „Fabula Nova Crystallis“-Mythos gehandelt wurde. Ursprünglich als thematisches Gegenstück zu Final Fantasy XIII konzipiert, sollte der Titel unter der Leitung von Tetsuya Nomura eine düsterere Richtung einschlagen. Daraus wurde bekanntlich nichts. Die Projektleitung ging…

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„We’re still going to milk it“ – Yoko Taro äußert sich erneut zum möglichen NieR-Sequel

„We’re still going to milk it“ – Yoko Taro äußert sich erneut zum möglichen NieR-Sequel

Für viele Fans war es Mitte Februar eine echte Überraschung: Nachdem NieR: Automata die Marke von zehn Millionen Verkäufen erreicht hatte, veröffentlichte Square Enix ein besonderes Jubiläumsvideo, das zunächst auf die vergangenen Jahre der Reihe zurückblickte – und am Ende ganz beiläufig mit einem „to be continued…“ eine mögliche Zukunft der Serie andeutete. Jetzt haben…

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Square Enix möchte zukünftig „regelmäßig neue Titel für wichtige IPs“ veröffentlichen

Square Enix möchte zukünftig „regelmäßig neue Titel für wichtige IPs“ veröffentlichen

Square Enix hatte in den letzten beiden Jahrzehnten mit zunehmend längeren Entwicklungszyklen zu kämpfen. Final Fantasy XV befand sich lange in Entwicklung, und sowohl Dragon Quest XII als auch Kingdom Hearts 4 wurden vor fünf bzw. vier Jahren erstmals angekündigt – und jahrelang gab es keine Details. Dieses Problem möchte Square Enix nun angehen. Wie…

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Action in Final Fantasy war wohl „unvermeidlich“, glaubt der Director der Remake-Trilogie

Action in Final Fantasy war wohl „unvermeidlich“, glaubt der Director der Remake-Trilogie

Rundenbasierte Kämpfe gelten für die jüngere Generation als „oldschool“ – laut Naoki Hamaguchi, Director der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII, sehen es einige sogar als „veraltet“ an. Trotzdem gab es in den letzten Jahren immer wieder Spiele, die trotz dieser „klassischen“ Komponente große Erfolge verbuchen konnten. Clair Obscur: Expedition 33 und Honkai: Star Rail sind…

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Vor 20 Jahren nahm ein „Final Fantasy“-Mythos den Anfang, der für immer unvollendet bleibt

Vor 20 Jahren nahm ein „Final Fantasy“-Mythos den Anfang, der für immer unvollendet bleibt

Vor 20 Jahren nahm ein Final-Fantasy-Mythos seinen Anfang, der für immer unvollendet blieb und dem viele ältere Final-Fantasy-Fans noch heute nachtrauern. Fabula Nova Crystallis war ein Überbegriff für eine Reihe von Final-Fantasy-Spielen, von denen mehrere erhebliche Anlaufschwierigkeiten hatten. Rückblickend spielt Fabula Nova Crystallis wohl nicht die Rolle, in die es einst gedacht war. Am meisten…

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