#NieR:Automata Ver1.1a: Der Termin für die zweite Cour in Deutschland steht fest

Crunchyroll wird, wie bereits angekündigt, auch die zweite Cour von NieR:Automata Ver1.1a lokalisieren und hierzulande an den Start bringen. Dazu zeigt man einen neuen Trailer und teilte jetzt den Start mit. Der Start wird dabei bereits am 5. Juli erfolgen, es gibt unter anderem eine deutsche Synchronisation. „5012: Außerirdische sind plötzlich auf der Erde gelandet….

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#Final Fantasy Pixel Remaster: Putzige Acryl-Dioramen zeigen ikonische Szenen aus den Spielen

Square Enix hält die Final Fantasy Pixel Remaster im Gespräch. Nachdem die Spiele jeweils ihre eigenen, putzigen Musikboxen spendiert bekamen, geht es jetzt mit ebenso süßen Acryl-Dioramen weiter. Die „Cubic Memory“-Dioramen sind kleine, transparente Boxen aus Acryl. Im Inneren sind pixelbasierte Charaktere und Kreaturen so angeordnet, als würde es sich um Spielausschnitte handeln. Diese Ausschnitte…

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#Final Fantasy XIV: Lebensgroßer Ätheryt in London zur Promotion von Dawntrail aufgestellt

In wenigen Tagen geht Final Fantasy XIV: Dawntrail an den Start und Square Enix überlässt nichts dem Zufall. In London hat man jetzt einen lebensgroßen Ätheryt aufgestellt, der sogleich zum Mekka für Fans wurde. Ätheryten sind sozusagen das Schnellreisesystem in Eorzea. Mithilfe der Gesteine kann man sich zu anderen Ätheryten oder Orten teleportieren lassen. Klar,…

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#Händler listet physische Version zu Fantasian Neo Dimension von Square Enix

Die Ankündigung von Fantasian Neo Dimension bei der Nintendo Direct hat letzte Woche viele Fans glücklich gemacht. Noch glücklicher wären viele von ihnen, wenn es eine physische Veröffentlichung geben würde. Dazu gab es in den Pressemeldungen von Square Enix keine Anzeichen. Jetzt jedoch taucht bei Play-Asia* eine physische Veröffentlichung des Spiels für Nintendo Switch, PS4,…

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#Square Enix: Präsident konkretisiert Aussage zu „Qualität statt Quantität“-Strategie

Der letzte Geschäftsbericht von Square Enix sah nicht rosig aus. Das deutete sich an. Der neue CEO Takashi Kiryu hat Square Enix schon zuvor eine Umstrukturierung verordnet. Man strich Stellen, cancelte Projekte und wollte sich bei der Auswahl kommender Projekte neu aufstellen. Qualität statt Quantität und regelmäßig AAA. Die logische Schlussfolgerung vieler Fans war, dass…

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#Final Fantasy VII Rebirth bekommt ein neues Album mit orchestralen Arrangements

Habt ihr euch den Soundtrack zu Final Fantasy VII Rebirth schon gesichert? Dann gibt es eventuell bald Nachschub für euch. Square Enix hat ein neues Orchestral Arrangement Album angekündigt. Das Album wird am 28. August 2024 in Japan erscheinen. Die Musik wird unter der Leitung von Hirofumi Kurita vom Tokyo Philharmonic Orchester eingespielt. Erste Vorbestellmöglichkeiten…

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#Square Enix überdenkt Haltung zum Thema generative künstliche Intelligenzen

Erst im Januar kündigte Square Enix an, künstliche Intelligenz zukünftig „aggressiv einsetzen“. Nun rudert CEO Takashi Kiryu zurück. Square Enix werde einen methodischeren und vorsichtigeren Ansatz verfolgen. Diese Aussage wurde bei einer Aktionärsversammlung Anfang des Monats abgegeben. KI ist ein heikles Thema. Gerade in kreativen Bereichen beklagen viele KünstlerInnen und AutorInnen den Umstand, potenzielle Jobs…

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#Square Enix bringt einen fast vergessenen PSone-Klassiker der 90er-Jahre zurück

Gemeinsam mit Limited Run Games wird Square Enix einen fast vergessenen Klassiker aus den 90er-Jahren zurück auf die Bildflächen bringen. In der Fighting Force Collection bringt man die beiden Fighting-Force-Games auf moderne Plattformen, konkret PlayStation, Nintendo Switch und PC-Steam. „Wer liebt nicht einen guten Brawler? In Fighting Force habt ihr und bis zu zwei oder…

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#Final Fantasy Tactics hätte ganz anders aussehen können, wie der Schöpfer zum Jubiläum verrät

In dieser Woche feierte Final Fantasy Tactics seinen 27. Geburtstag. Der Titel erschien am 20. Juni für PlayStation und gilt bis heute als Meisterwerk und eines der besten Spiele für Sonys erste Heimkonsole. Die Feierlichkeiten nahm sich der Game Director des Spiels – Yasumi Matsuno – zum Anlass, um einen Einblick in eine frühe Version von „Tactics“…

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