„Rentabilität und Kontrolle“ – Fans und Branche reagieren einseitig auf die Disc-Abkehr von Sony

„Rentabilität und Kontrolle“ – Fans und Branche reagieren einseitig auf die Disc-Abkehr von Sony

Etwa 24 Stunden ist es her, dass Sony verkündet hat, ab 2028 die Disc-Produktion einzustellen. Und zwar nicht nur für die eigenen Spiele. Alle PlayStation-Discs werden von Sony produziert. Die Reaktionen in der Branche und bei Fans sind einseitig. Denn: „The video game industry is not ready to lose boxed games“. Das titelte Branchenkenner Christopher…

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Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games

Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games

Grand Theft Auto VI erscheint mit einem Downloadcode in einer Plastikschachtel im Handel – das findet kaum jemand sinnvoll. Aber so ist er ja nun mal, der digitale Wandel. Physische Videospiele sterben, jeder der etwas anderes behauptet, wird als Spiele-Romantiker oder „Retro-Fan“ müde belächelt. Und dann werden sie wieder ins Feld geführt, die scheinbar schwerwiegenden…

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Vor 20 Jahren nahm ein „Final Fantasy“-Mythos den Anfang, der für immer unvollendet bleibt

Vor 20 Jahren nahm ein „Final Fantasy“-Mythos den Anfang, der für immer unvollendet bleibt

Vor 20 Jahren nahm ein Final-Fantasy-Mythos seinen Anfang, der für immer unvollendet blieb und dem viele ältere Final-Fantasy-Fans noch heute nachtrauern. Fabula Nova Crystallis war ein Überbegriff für eine Reihe von Final-Fantasy-Spielen, von denen mehrere erhebliche Anlaufschwierigkeiten hatten. Rückblickend spielt Fabula Nova Crystallis wohl nicht die Rolle, in die es einst gedacht war. Am meisten…

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Wieso Fans über die neuen Preise für „Switch 2“-Spiele in den USA so heftig diskutieren

Wieso Fans über die neuen Preise für „Switch 2“-Spiele in den USA so heftig diskutieren

Nintendo of America hat eine Änderung der Preisstruktur für digitale und physische Spiele bekannt gegeben, die exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheinen. Die Neuerung soll mit Yoshi and the Mysterious Book in Kraft treten. Demnach werden „neue, von Nintendo veröffentlichte digitale Titel, die exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheinen, eine UVP haben, die sich von…

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Fast nur Mittdreißiger spielen Final Fantasy und Yoshida hofft, dass der neue Ableger das ändert

Fast nur Mittdreißiger spielen Final Fantasy und Yoshida hofft, dass der neue Ableger das ändert

Seit Jahren schafft es Square Enix offenbar nicht, das „Final Fantasy“-Publikum zu verjüngen. Final Fantasy XVI soll laut DLC-Director Takeo Kujiraoka „mehr Menschen im Teenageralter und in den Zwanzigern“, doch die Remake-Trilogie entwickelt das Publikum offensichtlich wieder in die andere Richtung. Wie Analyst Mat Piscatella bei Bluesky verrät, sind 62 Prozent der US-SpielerInnen von Final…

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Nieder mit den Game Key Cards! Wehret den Anfängen!

Nieder mit den Game Key Cards! Wehret den Anfängen!

Game Key Cards bleiben kontrovers. Zu Deutsch noch schöner Softwareschlüssel-Karten genannt, unterscheiden sich von regulären und bisher bekannten Softwarekarten. Diese neuen Cartridges enthalten nicht die vollständigen Daten des Spiels, sondern nur einen Schlüssel, der den Zugang und Download zum Spiel ermöglicht. Mit anderen Worten: Ohne den riesigen Download ist die Game Key Card vollkommen nutzlos….

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Die Trauben hingen zu hoch: Einer der kontroversesten Zelda-Titel feiert seinen 25. Geburtstag

Die Trauben hingen zu hoch: Einer der kontroversesten Zelda-Titel feiert seinen 25. Geburtstag

Es gibt ja durchaus kontroverse Zelda-Spiele, auch in der jüngeren Vergangenheit. Kontrovers auf höchstem Niveau, wenn man das so sagen will. Das fängt an beim über 30 Millionen Mal verkauften Breath of the Wild. Mit Weltgestaltung, Dungeons und so mancher Spielmechanik waren Zelda-Fans überhaupt nicht einverstanden. Auch Wind Waker, Twilight Princess oder Skyward Sword dürften…

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