#In Assassin’s Creed Mirage wird ein 16 Jahre altes Serien-Merkmal ganz schön unheimlich
Die Assassin’s Creed nennt seit jäh her einen Aspekt sein Eigen, der die Spielwelten interessant ergänzt. Mirage geht hier in eine besonders finster-geisterhafte Richtung. Auch auf Basim wartet ein Element, durch das alle seine Vorgänger buchstäblich hindurch mussten: Ladebildschirme. In den allermeisten Fällen sind Ladebildschirme schlicht grafische Oberflächen, die dem Spieler zeigen, wie weit die…