#Präfektur-Werfen: In Japan ging in der Golden Week ein Spiel viral, das ziemlich kurios ist

Ein kurzes, kostenlos spielbares Indie-Spiel, in dem ihr die japanische Präfektur Shiga auf einen Stock werfen müssen, ging in Japan viral und wurde sogar in den Fernsehnachrichten erwähnt. Shiga Prefecture Ring Toss wurde in Unity von zwei japanischen Solo-Entwicklern – Hagi24 und Tonarito – erstellt, und ja, die bizarre Nachricht ist kein Scherz. Die Präfektur…

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#Nach Richtlinien-Chaos: John Riccitiello tritt als CEO und Präsident von Unity zurück

Branche News Unity hat bekannt gegeben, dass John Riccitiello mit sofortiger Wirkung als Präsident, CEO, Vorsitzender und Vorstandsmitglied zurücktritt. Der frühere Chef von Electronic Arts trat 2013 dem Vorstand von Unity bei und leitete das Unternehmen seit dem folgenden Jahr. Sein Abgang erfolgt wenige Wochen, nachdem das Unternehmen mit der Ankündigung kontroverser Monetarisierungspläne für seine…

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#Nach heftiger Kritik: Unity kündigt Anpassungen der geplanten Richtlinie an

Branche News Berichten zufolge haben Führungskräfte von Unity den Mitarbeitenden mitgeteilt, dass das Unternehmen beabsichtigt, einige Elemente seiner umstrittenen Richtlinie zu Installationsgebühren rückgängig zu machen. Letzte Woche kündigte das Unternehmen Pläne an, Entwicklern jedes Mal Gebühren in Rechnung zu stellen, wenn ein Spiel installiert wird, das die Unity-Engine verwendet. Ab Januar 2024 würde die vorgeschlagene…

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#Unity will Geschäftsmodell dramatisch ändern und kassiert heftige Kritik von Entwicklern

Branche News Unity hat dramatische Änderungen an seinem „Unity Engine“-Geschäftsmodell angekündigt, die ab dem 1. Januar nächsten Jahres eine monatliche Gebühr pro Installation eines neuen Spiels einführen werden – ein Schritt, der in der Entwickler-Community erhebliche Kritik hervorgerufen hat. Unity – die Engine hinter unzähligen gefeierten Spielen – darunter Tunic, Cuphead, Hollow Knight, Outer Wilds…

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