#Aboflut und Indie-Sterben: Wie spielen wir in fünf Jahren?
Abos, Cloud-Gaming, Künstliche Intelligenz und das große Indie-Sterben: Zwei Entwickler diskutieren, wie sich Spiele verändern werden. 53:31 Aboflut und Indie-Sterben: Wie spielen wir in fünf Jahren? Spiele-Abos sind der heilige Gral für uns Entwickler – und gleichzeitig ihre größte Angst. Das sagt Maik Reichelt vom Berliner Indie-Studio Byterockers‘ Games, als ihn Micha im CAGGTUS-Live-Talk auf…