#Was Wartales so unfassbar gut macht

42:25 Was Wartales so unfassbar gut macht Michael Graf – ihr kennt ihn: mehrere Jahrhunderte alt, flattert als Fledermaus durch Vollmondnächte, ernährt sich möglicherweise von Körperflüssigkeiten – also, Michael Graf hat endlich Wartales für sich entdeckt. Jenes hochgelobte Mittelalter-Rollenspiel, das auf Steam bei 91 Prozent positiven Bewertungen thront und das ihm seit Monaten von allen…

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#Wer wartet 18 Jahre auf SO EIN Spiel?

29:24 Wer wartet 18 Jahre auf SO EIN Spiel? Dass Géraldine einen komischen Spielegeschmack hat, wissen wir ja spätestens seit ihrer Podcast-Folge ihrer 25 liebsten Spiele aller Zeiten. Aber trotzdem schafft sie es manchmal noch, Micha zu überraschen. In diesem 15-Minuten-Podcast (der manchmal auch zu einem 30-Minuten-Podcast wird) reden wir jede Woche über unsere persönlichen…

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#Oh Gott, Micha spielt Géraldines Lieblingsspiel

Zur 100. Folge »Was spielst du so?« hat Micha Géraldines neuntliebstes Spiel gespielt und fragt sich seitdem, was genau eigentlich mit ihr los ist. 1:35:36 Oh Gott, Micha spielt Géraldines Lieblingsspiel Tätää! Herzlich willkommen und hereinspaziert, Sie befinden sich hier mitten in der 100. Folge unseres Spieleentdeckungs-Podcasts »Was spielst du so?« In diesem 15-Minuten-Podcast (der…

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#Ist Jagged Alliance 3 das Strategiespiel des Jahres? – mit Writing Bull

Strategieexperte Writing Bull hat sich Jagged Alliance 3 vorgeknöpft und verrät, ob die glänzenden Bewertungen gerechtfertigt sind und ob Neueinsteiger Sorge haben müssen. 18:15 Ist Jagged Alliance 3 ist das Strategiespiel des Jahres? – mit Writing Bull Es passiert ja wirklich am laufenden Band, dass sehr späte Fortsetzungen einer allseits beliebten Reihe ein echter Kracher…

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#Das wollen wir auch in AAA-Spielen sehen

Das Storytelling und die Dialoge in Oxenfree 2: Lost Signals sind einzigartig – warum also schneiden sich AAA-Spiele keine Scheibe davon ab? 26:52 Das wollen wir auch in AAA-Spielen sehen Falls ihr zufällig schon einmal vom legendären Jill-Sandwich aus Resident-Evil gehört habt, dann wisst ihr ja ziemlich genau, wie schlecht geschriebene Dialoge in Videospielen aussehen…

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#Die beste Open World braucht fast keinen Platz

Hitman hat alle Qualitäten einer richtig grandiosen Open World – allerdings auf kleinstem Raum präsentiert. Wir sprechen darüber, was andere Spiele von Agent 47 lernen sollten. Sie hat uns doch alle schon einmal gepackt: Die Open-World-Müdigkeit. Jedes neue Spiel fühlt sich an wie ein gewaltiger Stapel Akten, der uns gerade auf den Schreibtisch geknallt wurde,…

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