#Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?

„Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?“ Belohnungen sind wichtig für Spiele, aber nicht jedes Belohnungssystem motiviert. So wie aktuell in Forza Horizon 5, das gegen das MUPL-Prinzip verstößt. Forza Horizon 5 ist ein hervorragendes Rennspiel in einer tollen Welt. Aber der Motivationsmotor stottert. Dass Spiele uns belohnen, ist immens wichtig. Wir wollen ja nicht…

Weiterlesen

#Age of Empires 4: Gebäude drehen – geht das?

„Age of Empires 4: Gebäude drehen – geht das?“ In Age of Empires 3 konnte man noch seine Gebäude drehen – geht das auch in Age of Empires 4? Seit letzter Woche ist Age of Empires 4 endlich da: In dem mittelalterlichen Echtzeitstrategiespiel kommen insbesondere Spieler der teilweise doch sehr hektischen Multiplayer-Partien auf ihre Kosten,…

Weiterlesen

#Halo Infinite macht »PC vs. Konsole« zu einem eigenen Modus

„Halo Infinite macht »PC vs. Konsole« zu einem eigenen Modus“ Wer schießt besser, Spieler mit Maus/Tastatur oder Controller? In Halo Infinite könnt ihr das klären – mit einem gewerteten Spezialmodus. Im neuen Halo treten PC- gegen Konsolenspieler an. Die Frage existiert schon so lange, wie die meisten Spieler denken können: Sind PC- oder Konsolenspieler besser?…

Weiterlesen