Das Technik-Upgrade von Xenoblade Chronicles 2 weiß auch Digital Foundry zu gefallen
Die originale Switch-Version von Xenoblade Chronicles 2 erschien bereits 2017, also im Launchjahr der Nintendo Switch. Seinerzeit waren die meisten Studios noch nicht im Detail mit den Möglichkeiten der Hardware vertraut – und auch Skalierungstechniken wie FSR waren noch nicht erfunden. Daher setzte man seinerzeit noch auf dynamische Auflösungen und Tricks wie aggressives TAA und…