#Slitterhead präsentiert euch im neuen Video die wichtigste Mechanik des Horror-Games
Beim Xbox Broadcast im Rahmen der Tokyo Game Show hatte Keiichiro Tomoya die Gelegenheit, sein neues Horrorspiel Slitterhead vorzustellen. „Der Kernmechanismus dieses Spiels lässt sich in einem Wort zusammenfassen: Kontrolle“, sagte Toyama. Genau um diese Mechanik geht es im neuen Video dann auch: das Possession-System. Das ist wohl für das Gameplay, als auch für die…