„Vor Square Enix versteckt“ – Yoko Taro machte bei NieR: Automata einfach, was er wollte
Manchmal scheint es besser zu sein, einfach das Spiel zu entwickeln, das man selbst machen möchte. Zumindest könnte man diesen Eindruck bekommen, wenn man auf NieR: Automata und dessen Director Yoko Taro zurückblickt. In einem Interview mit The Guardian aus dem Jahr 2018 erklärte der Entwickler, dass er bei der Entwicklung von NieR: Automata weitgehend…