#Zwei Jahre später: Licht am Endes des Tunnels zur Handelsversion von Chained Echoes
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„Sammler müssen sich entscheiden“, so haben wir im November 2022 untertitelt. Der Hintergrund: Im Dezember sollte Chained Echoes erscheinen, First Press Games kündigte eine Handelsversion für eine Veröffentlichung im Sommer 2023 an. Gleich spielen oder auf die haptische Version warten?
Wer sich für das Warten entschied, hatte es nicht leicht: Im Anschluss an die Veröffentlichung hagelte es Auszeichnungen, unter anderem eine Nominierung für die renommierten The Game Awards und die Auszeichnung als „Bestes deutsches Spiel“ beim 15. Deutschen Computerspielpreis.
Als wäre das noch nicht genug, kam es auch noch zu heftigen Verzögerungen, die First Press Games zumindest anfangs nicht immer transparent kommunizierte. Erst seit Juni gibt es einen sehr frequentiert aktualisierten Blog. Aber noch heute, ein Jahr nach der geplanten Veröffentlichung, sind die Handelsversionen nicht ausgeliefert.
Steam-Key für alle Vorbesteller
Immerhin gibt es heute ein umfassendes Update zur Lage. Für die „unerwartet lange Wartezeit“ entschuldigt man sich mit Steam-Keys für alle Vorbesteller. Das gilt auch noch für neue Vorbestellungen, solange die Handelsversion noch nicht verschickt wurde.
Auch Matthias Linda meldet sich zu Wort. „Die Verzögerungen, die ihr derzeit erlebt, tun mir sehr leid“, so Linda. Man wisse, dass einige das Spiel nicht nur für das Regal gekauft haben, sondern auch darauf warten würden, erstmals in die Welt von Eldrea einzutauchen. Dabei soll jetzt der Steam-Key helfen.
Allein ein Termin für die Handelsversion fehlt. „Der Versand beginnt, sobald die fertig zusammengestellten Spiele bei uns eingetroffen sind“, heißt es. Alles sei bereits fertig für den Versand an Sony. Details findet ihr im Blogbeitrag. In einem weiteren Beitrag vor einigen Tagen reagierte man außerdem auf die häufigsten Vorwürfe im Zusammenhang mit Verschiebungen.
Zuvor hatte man in einem ausführlichen Beitrag dargelegt, dass die Verschiebungen (nicht nur von Chained Echoes) von Drittfirmen verursachen wurden. In einem weiteren Blogbeitrag erläutert Linda die Hintergründe und Anforderungen einer physischen Veröffentlichung.
Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, Matthias Linda
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