#Indie-Hit Antonblast übertrifft Erwartungen: Produktionskosten bereits gedeckt
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Das von Summitsphere entwickelte Jump’n’Run Antonblast, das stark von Nintendos Wario Land inspiriert ist, hat bereits weniger als einen Monat nach Veröffentlichung sämtliche Produktionskosten wieder eingespielt. Wie Entwickler Tony Grayson auf Bluesky verkündete, bedeutet dies, dass das Spiel nun Gewinn erzielt.
Dies ist ein bemerkenswerter Erfolg, insbesondere da Antonblast vor seiner Veröffentlichung mit mehreren Verzögerungen zu kämpfen hatte. Die Nintendo-Switch-Version des Spiels litt zudem an Performance-Problemen, die jedoch inzwischen durch ein Update behoben wurden. Der Patch hebt die Bildwiederholrate auf flüssige 60 FPS an und verbessert damit das Spielerlebnis erheblich.
Habt ihr Antonblast schon gespielt oder steht es noch auf eurer Wunschliste?
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