#Nintendo enthüllt: Mario & Luigi-Serie stand kurz vor dem Aus
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In einem aktuellem Entwickler-Interview hat Nintendo-Produzent Akira Otani überraschende Details zur Entstehung des aktuellen Switch-Spiels Mario & Luigi: Brothership enthüllt. Nach dem letzten Teil der Serie im Jahr 2015 stand die beliebte RPG-Reihe offenbar kurz vor dem Ende.
„Es gab eine Zeit, in der wir dachten, es wäre vielleicht nicht mehr möglich, weitere Spiele der Serie zu entwickeln und erwogen aufzugeben“, gesteht Otani. Die größte Herausforderung bestand darin, die Serie technisch in die moderne Gaming-Ära zu führen und gleichzeitig den klassischen Charme der Mario & Luigi-Spiele zu bewahren.
Die Rettung kam schließlich durch die Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio Acquire, bekannt durch Spiele wie Octopath Traveler. „Nach mehreren Gesprächen mit Ohashi-san hatte ich das Gefühl, dass Acquire unseren Traum von einem Mario & Luigi in 3D verwirklichen könnte“, erklärt Otani. Um die typische „Mario & Luigi-Atmosphäre“ zu bewahren, wurden auch ehemalige Mitarbeiter von AlphaDream, dem ursprünglichen Entwicklerstudio der Serie, in das Projekt eingebunden.
Das neue Mario & Luigi: Brothership spielt in der Welt von Concordia, fernab vom Pilzkönigreich, und lässt die Spieler verschiedene im Ozean treibende Inseln erkunden.
Mit dem Wechsel zu 3D-Grafik wagt die Serie nun einen bedeutenden Schritt nach vorne. „Ich wollte schon immer das Spiel und das Artwork in Einklang bringen“, erklärt Otani die Entscheidung für den neuen Look. „Bei früheren Mario & Luigi-Spielen war es für Kunden manchmal schwieriger zu erkennen, was für eine Art Spiel es war, da sich das Pixel-Art-Design im Spiel von den gezeichneten Illustrationen unterschied.“
Das komplette Interview findet ihr hier.
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