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#Castlevania Staffel 4 mit Samuel und Adam Deats

Castlevania Staffel 4 mit Samuel und Adam Deats

Castlevania hat sein Publikum mit seiner unglaublichen Animation und Herangehensweise an dunklere Animationen für Erwachsene fasziniert. Da die vierte Staffel jetzt auf Netflix verfügbar ist, hatten wir die besondere Gelegenheit, mit Samuel und Adam Deats, dem Regisseur und Associate Directors von, zu sprechen Castlevania.


Da kennt ihr euch beide sehr gut aus Castlevania, Wie halten Sie das Gleichgewicht zwischen dem kreativen Prozess aufrecht und halten Elemente in Verbindung? Castlevania vorhanden?

Adam: Ich habe das Gefühl, dass die Hülle der Spiele in gewisser Weise vorhanden ist, und ich denke, das haben Sam und die Crew geschafft. Am Ende stellt es sicher, dass sich die Charakterdesigns so anfühlen, als wären sie in das integriert Castlevania Welt zusammen mit den Hintergründen. Die meisten Menschen, wenn sie daran denken CastlevaniaSie denken an Ayami Kojimas Arbeit, weil sie einfach unglaublich ist. Es ist am leichtesten zu erkennen, und ich glaube, ich war wirklich aufgeregt, sicherzustellen, dass sich jedes Zimmer, wenn ich es schaffen konnte, so anfühlte, als gäbe es nur einen Hinweis darauf Castlevania.

Es war auch nicht nur ich, der Hintergrundkünstler. [Sam and his team] Ich würde die ganze Zeit mit mir über Ideen sprechen, wie zum Beispiel: „Was ist, wenn wir diesen Artikel ins Regal stellen?“ oder „Was wäre, wenn dieses Wappen auf dem Boden sitzen würde?“ und so weiter. Ich denke, das macht das [Castlevania] fühlen sich in die Videospielwelt integriert.

Samuel (Sam): Wir springen gelegentlich ein und versuchen, Vorschläge zu machen, wie man Dinge einbezieht. Staffel 3 beinhaltete die Legion. Es war etwas, das wir an den Tisch gebracht haben, als all diese Dämonen aus der Hölle aus dem Portal kamen, mit dem Trevor und Sypha zu tun haben. [It] Ich fühlte mich einfach richtig für das, was in der Geschichte vor sich ging, und erweckte sie visuell zum Leben in etwas, das sich anfühlt [what] Sie würden erwarten [in] Castlevania.

Ich habe eine Menge Arbeit gehört, die von Legion in Staffel 3 mit den Körpern reingegangen ist. Was war dein Lieblingselement, das du in Staffel 4 einbauen wolltest, oder war die herausforderndste Sequenz, an der du in dieser Staffel arbeiten musstest?

Adam: Es gab so viele, aber diese Saison war die komplexeste, an der wir je gearbeitet haben. Es gibt viele verschiedene Aktionen, die alle in einer Staffel zusammengefasst sind, und viele davon sind in Bezug auf die Größe riesig.

Ich werde nichts verderben, aber Jungs – jedes Mal, wenn Sie eine Crowd-basierte Sequenz sehen, ist es der schlimmste Albtraum unseres Lebens. Es ist so schwer an ihnen zu arbeiten. Nur einzelne Charaktere wie diese in großem Maßstab animieren zu müssen, ist ziemlich schwierig.

Ich würde auch sagen, dass wir einige sehr große und interessante Bösewichte haben. Einer von ihnen war sehr, sehr schwer zu animieren und brauchte viel Zeit, um richtig zu machen.

Sam: Episode 9 von Staffel 4 ist die härteste Episode, an der wir je gearbeitet haben.

Adam: Extrem schwierig!

Sam: Wir versuchen nicht nur auf einer Menge Action-Animationen, wirklich schwierigen Versatzstücken und vielen 3D-Hintergründen zu landen, sondern wir haben auch einige wirklich wichtige und dramatische Beats, die einfach genagelt werden mussten. Die Animation musste das Beste sein, was wir tun konnten. Es hat eine Menge Animatoren und eine Menge Zeit gekostet, um all diese wirklich schwierigen Momente in dieser bestimmten Episode wirklich festzunageln.

über Netflix

Die Action-Sequenzen sind die schwierigsten Sequenzen, aber mit welchen Sequenzen haben Sie insgesamt am liebsten gearbeitet? Actionszenen oder emotionale Szenen?

Adam: Für mich mag ich beide auf unterschiedliche Weise. Ich bin nicht nur Regieassistent, sondern auch Spezialeffekt. Ich liebe Spezialeffekte und arbeite in einem Raum, in dem ich dichte Compositing-Arbeiten an Actionszenen ausführen kann. Aber meine Lieblingssequenzen insgesamt sind umso emotionaler [ones] anwesend in Episode 6 und 10 von Staffel 4.

Eine meiner Lieblingssequenzen in Staffel 4 war in Episode 6, in der Isaac endlich Hector konfrontiert und sich an seiner Rache vorbei bewegt, und wir sehen den Rückruf zu Isaacs früherer Begegnung mit dem Captain in Staffel 3 mit der Platzierung der Limetten in beiden Szenen.

Adam: Es war wunderbar, ja. Ich liebe diese Sequenz sehr und ich denke, dass Isaac aufgrund der Art und Weise, wie sein Bogen verlief, einer unserer Lieblingscharaktere wurde.

Sam: Ich liebe es besonders, wie Episode 6 herauskam. Es ist eines meiner Lieblingssachen, die wir gemacht haben.

über Netflix

Ich wollte nach einem anderen Teil aus Episode 6 fragen. Es war… ein Spuk für mich, weil ich nicht nur die Explosionsanimation während Carmillas… großartigem Ausgang erwartet hatte (lacht). Wie viele Iterationen waren nötig, um zu dieser endgültigen Aufnahme zu gelangen?

Sam: Das letzte Stück von Carmellas Schauspiel, das ich für so wichtig hielt, dass ich selbst Layouts in einigen wichtigen Animationen erstellt habe, um sicherzustellen, dass sie nur genagelt wurden.

Ich erinnere mich, dass ich Zeit hatte, all diese Dinge zu treffen, und ich habe mich wirklich auf das Animationsteam gestützt, um einen Großteil der Bewegungen und Dinge abzudecken. Aber ich wollte wirklich sicherstellen, dass dieser Moment auffiel und sie am Ende ihren großen Moment hatte. Es gab an sich nicht viel Iteration.

Adam: Weil das Board das meiste davon so abzudecken schien, wie es war.

Sam: Recht. Amanda Sitareh [an animator] Ich habe bei den Storyboards für diese Sequenz wirklich großartige Arbeit geleistet, und ich habe nur mein Bestes gegeben, um sicherzustellen, dass sie gerecht werden (lacht).

Hast du die ursprüngliche Saison für gefühlt? Castlevania War ein großes Risiko oder hatten Sie irgendwelche Lektionen, die Sie für die Animation von Erwachsenen gelernt haben?

Sam: Ich denke, dass jeder in die erste Staffel gegangen ist und wie „Ich weiß nicht“ war, weil Videospielanpassungen nie wirklich erfolgreich waren. Wir drückten die Daumen und hofften auf das Beste. Ich denke, im Hinterkopf haben wir immer gehofft, weil wir uns bei dem, was wir tun, gut gefühlt haben. Wir wussten einfach nicht, wie die Fans reagieren würden, aber es hat viele Leute begeistert – nicht nur die Videospielfans, sondern auch Leute, die dunkle Fantasie oder Horror, coole Action, Anime und so weiter mögen.

Letzte Frage. Gab es Ideen oder Einstellungen, die Sie ausprobieren möchten? Zum Beispiel eine Traumkulisse oder eine Rolle, die Sie in Zukunft ausprobieren möchten?

Adam: Ich weiß es nicht. Ich meine, Sam und ich haben über viele verschiedene Szenarien für die gesprochen Symphonie der Nacht Fans. Wir mögen Rondo von Blood auch. Wir mögen Hector, Alucard, und wir mögen es sehr, wissen Sie, das würde Spaß machen.

Ich denke, dass die Familie Morris schon immer ein interessanter Teil des Belmont-Universums war. Sie wurden gewissermaßen beiseite geworfen und können die volle Kraft der Vampir-Mörder nicht nutzen. Sie fühlen sich darüber irgendwie niedergeschlagen. Ich denke, es gibt Dinge, die dort interessant sind.

Es wäre sogar interessant, nur einen der Belmonts mit wenig Geschichte zu nehmen und einfach etwas völlig Neues zu machen.

Sam: Wie Soma Cruz.

Adam: Natürlich. Die Realität ist, dass es viele verschiedene interessante Wege gibt und alles gut klingt, also wer weiß?


Nochmals vielen Dank an Sam und Adam Deats und Netflix für die Gelegenheit. Castlevania Staffel 4 wird jetzt auf Netflix gestreamt.

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