##COMPASS Smart Phone Game kündigt Animationsprojekt an
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„#COMPASS Smart Phone Game kündigt Animationsprojekt an
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#COMPASS -Combat Providence Analysis System, ein von NHN PlayArt Corp. und Dwango Co., Ltd., vertriebenes Online-Echtzeitstrategie-/Battle-Action-Smartphonespiel, feiert in Japan sein 6-jähriges Jubiläum mit der Ankündigung eines Animationsprojekts. Abgesehen von der Veröffentlichung einer offizielle Homepage und einem Teaser-Trailer (unten) wurden noch keine weiteren Details über das Animationsprojekt (wie die Besetzung, die Crew, das Format oder das Veröffentlichungsfenster) bekannt gegeben.
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NDN Playart Corp. beschreibt das Spiel wie folgt:
#COMPASS—Combat Providence Analysis System ist ein Echtzeit-Online-Strategiespiel, bei dem sich drei Spieler zusammenschließen und gegen andere Teams kämpfen, um Punkte auf einer virtuellen Karte zu erobern. Ein Kampf dauert drei Minuten. Außerdem können die Spieler zur Vorbereitung auf Kämpfe Skillkarten sammeln, die durch unterschiedliche Kartenkombinationen vielfältige Strategien ermöglichen und sich mit dem stärksten Kartendeck bewaffnen. Dies ist ein PvP-Spiel eines völlig neuen Genres, in dem die Elemente von Actionspielen, Strategiespielen und Kartenspielen verdichtet und in dreiminütige Schlachten gepackt werden.
Quelle: Komische Natalie
Urheberrechtshinweis: ©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.
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Paul Chapman ist der Gastgeber von Der größte Film aller Zeiten! Podcast und GME! Anime-Spaßzeit.
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