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#Digital Foundry über Technik von Zelda: Tears of the Kingdom: Ausgefeiltes und vollständiges Spiel

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Die Technikexperten von Digital Foundry haben The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom untersucht und kommen zu einem beeindruckendem Ergebnis. Obwohl die Nintendo Switch technisch gesehen in die Jahre gekommen ist, kann Tears of the Kingdom mit ausgefeilter und vollständiger Technik glänzen.
Laut Digital Foundry wird das Spiel am TV mit einer Auflösung von 900p dargestellt, wobei die Auflösung mittels AMD FSR1 Technik auf 1080p hochskaliert und geschärft wird. Wird die Kamera bewegt, geht die Auflösung auf 720p herunter, skaliert dann aber wieder hoch. Im Handheld-Modus liegt die maximale Auflösung hingegen bei 720p. Digital Foundry merkt außerdem an, dass das Spiel auf der Nintendo Switch OLED besonders schön aussieht.
Dank einem Update, soll die Bildrate nahezu konstant bei 30 fps liegen. „Der Großteil meines gesamten Capture-Durchlaufs schaffte es [das Spiel], in den meisten Fällen solide 30 Bilder pro Sekunde aufrechtzuerhalten, was für die Switch mit einem so umfangreichen und aufstrebenden Spiel beeindruckend ist“, so Digital Foundry. „Es ist jedoch nicht 100 Prozent perfekt, und ich habe Wege gefunden, einen Einbruch der Bildrate auszulösen.“

Insgesamt soll die Erfahrung mit Tears of the Kingdom außergewöhnlich positiv gewesen sein, wobei es vor dem Patch zu Performance-Problemen kam. Während der Analyse seien keine Bugs oder andere Probleme aufgefallen. „Angesichts der Tatsache, dass heutzutage so viele große Spiele in einem unfertigen Zustand auf den Markt kommen, ist es äußerst befriedigend, etwas so ausgefeiltes und vollständiges am ersten Tag zu spielen“, so das abschließende Fazit.
Dies deckt sich auch mit unserem Eindruck. So hielten wir in unserem Test fest, dass „gerade mit Blick auf zuletzt erschienene Spiele aus dem Hause EA oder Bethesda, Nintendo auf der im Vergleich schwächsten Hardware einen richtig guten Job“ macht.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint morgen, den 11. Mai exklusiv für Nintendo Switch.  Mehr zum Spiel erfahrt ihr in der neuesten Folge unseres Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei.

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