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#Tekken 8: Harada äußert sich zum neuen In-Game-Shop und Mikrotransaktionen

Das Team hinter Tekken 8 hat sich kürzlich zur Entscheidung geäußert, einen In-Game-Shop mit Mikrotransaktionen ins Spiel zu implementieren. Die Ankündigung des „Tekken Shop“ traf nämlich bekanntlich nicht nur auf Gegenliebe bei Fans des Spiels.

In einem aktuellen „Tekken Talk Live“ würdigte Tekken-Chef Katsuhiro Harada den Preis von Triple-A-Spielen, die auch Mikrotransaktionen implementieren, und erklärte, dass die Entwicklungskosten im Vergleich zu früher essenziell gestiegen seien.

„Wir möchten alle um den Gefallen bitten, dass sie ihre Denkweise um die aktuelle Umgebung der Spieleentwicklung und der Art und Weise, wie Spiele konsumiert werden usw., anpassen“, sagte Harada, übersetzt von Produzent Michael Murray.

„Heute zu produzierende Spiele sind einfach so viel teurer, als es selbst Tekken 7 noch war, es ist um ein Vielfaches teurer, wenn wir über die aktuellen Spieleplattformen sprechen“, erklärt Harada weiter. Kurzum: Die Kohle muss wieder rein

Harada erklärte dann, dass das Hinzufügen neuer Legacy-Kostüme für die Charaktere von Tekken 8 ebenfalls keine leichte Aufgabe sei. Es sei nicht so einfach, als dass schlicht Assets aus früheren Ablegern ins neue Spiel übernommen werden.

Harada wies zudem darauf hin, dass mit diesen Mikrotransaktionen zwar Gewinne erzielt werden, diese jedoch zur Finanzierung der Entwicklung des Spiels und seiner kostenlosen Inhaltsaktualisierungen verwendet würden und nicht auf den Konten von Bandai Namco verbleiben.

Erste Details zum Tekken Shop lest ihr hier. Die heutige Pressemeldung, mit der Bandai Namco die zwei Millionen verkauften Einheiten feiert, erklärt zum Ingame-Store, dieser würde „Anpassungsgegenstände wie Outfits aus vorherigen Tekken-Spielen, Charakter-Skins für Avatare sowie lizenzierte Gegenstände von unseren Kollaborationen mit Partnern“ enthalten.

via GameRant, Bildmaterial: Tekken 8, Bandai Namco

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