FAST Fusion: Erste Details zu Umfang und Grafikmodi
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Der Switch 2-Launchtitel FAST Fusion von Shin’en Multimedia rückt näher – und nun liegen neue Details zum Umfang sowie den technischen Optionen vor. Wie Nintendo Life berichtet, wird das futuristische Rennspiel zum Start zwölf Strecken in vier Cups enthalten. Zudem wurde ein kostenloses Inhaltsupdate nach dem Release angekündigt, dessen genaue Inhalte jedoch noch nicht bekannt sind.
Bei der Streckenzahl fällt FAST Fusion etwas kompakter aus als der Vorgänger FAST RMX. Zur Einordnung: Viele der damals enthaltenen Kurse stammten ursprünglich aus FAST Racing Neo, lediglich sechs davon waren neu.
Größere Unterschiede zeigt hingegen die Technik – hier schöpft FAST Fusion das Potenzial der Switch 2 in mehreren Grafikmodi aus:
- Docked:
– Performance: 1080p, 60 fps, HDR
– Balanced: 1440p, 60 fps, HDR
– Quality: dynamisches 4K/1080p, 60 fps, HDR (Menüs & HUD in 4K)
– Ultra Quality: natives 4K, 30 fps, HDR, mit ultra-detaillierten Schatten (bis 8K-Shadowmaps) - Handheld:
– Performance: 1080p, 60 fps, HDR
– Ultra Quality: 1080p, 30 fps, HDR, mit denselben Shadowmaps wie im TV-Modus
Ein Patch soll später den „Quality Mode“ im Docking-Modus auf vollständige 4K bei 60 fps bringen. Auch ein optionaler 120 fps-Modus sei laut Shin’en in Planung – konkrete Details hierzu stehen aber noch aus.
Auf welchen Technikmodus von FAST Fusion werdet ihr setzen? Und reicht euch die Anzahl der Strecken zum Launch?
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