Fan-Herzen schlugen höher, als Publisher Aniplex und Entwickler Type-Moon zum Jahresanfang ein Remaster von Fate/Stay Night ankündigten. Seit dieser Woche ist die Neuauflage des beliebten Visual-Novel nun also verfügbar – schade nur, dass der Startschuss von einer Vielzahl an Bugs begleitet wurde.
Immerhin: Fans zeigen sich mehr amüsiert als enttäuscht. Zum einen, weil die entsprechenden Spielfehler äußerst humorvoll ausfallen, zum anderen, weil Entwickler Type-Moon vorbildlich schnell reagierte und bereits erste Patches bereitstellt.
Aber was war das Problem? Der Titel lockte zum Start mit skurrilen Bugs. Sprites wurden etwa zufällig vertauscht, wodurch Charaktere in den falschen Szenen auftauchten oder unerwartete Jumpscare-Auftritte machten – Twitter-User hielten die Momente fest. Für Neulinge weniger amüsant: Einige SpielerInnen bekamen gleich in den ersten Spielminuten Szenen aus dem Schlussteil präsentiert. Autsch.
Der Tenor in den sozialen Medien zeigt sich jedoch amüsiert – man betitelt das Remaster als „offiziellen Randomizer-Mod“ und lobt Entwickler Type-Moon mit einem Augenzwinkern dafür, den ersten Randomizer-Modus für das Visual-Novel-Genre kreiert zu haben.
Die gute Nachricht: Die Entwickler reagierten schnell und begannen gleich damit, die Ursache „dringend zu untersuchen“ und verteilten anschließend Patch 1.1.128, der die Fehler in der englischen Version von Fate/Stay Night Remastered behebt. Sind Euch auch solche Fehler untergekommen?
via Automaton Media, Bildmaterial: Fate/stay night REMASTERED, Aniplex, Type-Moon
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