#Insider: Microsoft soll Entwicklung von PS5-Ports nach negativer Fan-Reaktion verlangsamen
Gerüchten zufolge soll Microsoft die Entwicklung von PS5-Ports von Xbox-First-Party-Spielen verlangsamen. Im Rahmen einer unerwarteten Strategieänderung begann Xbox Anfang des Jahres damit, Spiele aus seinem First-Party-Katalog für PS5 zu veröffentlichen. Nun scheint es, dass negative Reaktionen der Fans Microsoft dazu gedrängt haben könnten, seine Portierungsbemühungen zumindest vorübergehend zurückzufahren.
Ihr erinnert euch: Xbox‘ Multiplattform-Offensive begann mit einem ersten Schwung von vier First-Party-Spielen – nämlich Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment und Grounded. Von diesen Spielen war Sea of Thieves besonders erfolgreich und wurde Berichten zufolge auf der PS5 über eine Million Mal verkauft.
Wenig verwunderlich also, dass sich hochkarätige Titel wie Doom: The Dark Ages und Indiana Jones und der Große Kreis 2025 ebenso auf Sonys Heimkonsole einfinden sollen. Gerade letztere Ankündigung könnte hinter den Kulissen jedoch zu einer Anpassung der Multiplattform-Strategie geführt haben könnte.
Das deutet jedenfalls der Insider eXtas1s an. Dieser liefert regelmäßig akkurate Game-Pass-Neuigkeiten und erklärt in einem aktuellen Tweet, dass Microsoft die PS5-Ports, an denen es derzeit arbeitet, entweder „pausiert“ oder „verlangsamt“ habe. Der Insider betont, dass dies nicht bedeute, dass diese Xbox-First-Party-Ports für die PS5 eingestampft werden. Microsoft prüfe sie derzeit lediglich in irgendeiner Form neu.
Auf die Frage, warum Microsoft seine Multiplattform-Strategie für Xbox überdenkt, behauptet eXtas1s, der Grund seien angeblich die „nicht guten“ Reaktionen der Fans auf den PS5-Port von „Indiana Jones“. Der Insider gab nicht an, ob er von PlayStation- oder Xbox-Fans sprach, aber letzteres scheint wahrscheinlicher, da Indiana Jones ein mit Spannung erwartetes Spiel ist, das nicht länger exklusiv Xbox-SpielerInnen vorbehalten bleibt.
Die Gerüchte jedoch: mit Vorsicht zu genießen. Zumal sich Microsoft-Boss Satya Nadella heute erst in einer Nachricht lobend über die Strategie ausgelassen hat, beliebte Titel „erstmals auf Switch und PlayStation“ veröffentlicht zu haben.
via GameRant, Bildmaterial: Indiana Jones und der Große Kreis, Bethesda, MachineGames
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