#FEATURE: Wie einer der besten Regisseure von Anime mit Digimon begann
„FEATURE: Wie einer der besten Regisseure von Anime mit Digimon begann “
Mamoru Hosoda hat eine „beneidenswerte“ Filmografie. Sei es seine Arbeit in etablierten Franchises wie Digimon Adventure: Unser Kriegsspiel! oder One Piece: Baron Omatsuri und die geheime Insel, oder Originalfilme wieSommerKriege, WolfKinder, und Mirai, Hosoda verblüfft immer wieder durch seine Meisterschaft, das Fantastische mit tiefer emotionaler Zugehörigkeit zu erden. Es hat ihn zu einem der interessantesten Regisseure gemacht, die derzeit arbeiten, und die Wurzeln dessen, was ihn so konsequent erfolgreich gemacht hat, finden Sie in seinem ersten Kurzfilm: dem 20-Minuten-Film DigimonAbenteuer.
Debut am Tag vor der Veröffentlichung des gleichnamigen TV-Animes im März 1999, DigimonAbenteuer ist mehr als nur ein Prequel der beliebten Serie. Es strotzt vor einem kinetischen Eigenleben, hüpft mit einer visuellen Dynamik, die jede Sequenz mit Energie erfüllt. Der Film ist ständig in Bewegung, sei es, dass Koromon von Taichis Familienkatze gejagt wird, die Zahlen auf der Uhr schnell kreisen oder der Vater im Zustand des Schwindels nach Hause zurückkehrt.
Es dreht sich um Monster, von denen einige wie Greymon und Parrotmon groß genug sind, um ganze Stadtblöcke zu ebnen, was bedeutet, dass es oft auf die Tokusatsu-Eifer klassischer Kaiju-Filme zurückgeht. Mothras zuckende Gliedmaßen, König Ghidorahs zuckende Hälse oder Godzillas aufgeregte Schläge gaben der Künstlichkeit eines Mannes im Anzug oder einer riesigen Marionette eine Art belebtes Dasein. Hier ist es ähnlich – die Digimon atmen, bewegen sich und kacken sogar, ein Beispiel für Hosodas bereits erwähnte Meisterschaft, Genrekonzepte sympathisch und greifbar zu machen.
Dies alles baut auf subtile Weise so auf, dass die Stille seines Körpers und der Straßen um ihn herum, die noch vor wenigen Augenblicken Schauplatz eines heftigen Kampfes waren, ein Schlag ins Herz sind, wenn es so aussieht, als ob Greymon von seinem Gegner getötet wurde. Da vergisst man leicht, dass diese Geschichte wahrscheinlich mit dem Triumph des „guten“ Digimon enden wird, so beunruhigend ist die Natur einer plötzlich still gewordenen Welt.
Die Hauptfiguren hier sind Taichi und seine kleine Schwester Hikari, was bedeutet, dass alle Digimon durch die Wahrnehmung kleiner Kinder eingerahmt werden. Hosoda lässt dies jedoch zu, um den Film zu einem jugendlichen zu machen. Vielmehr erhöht die Verwendung dieser Art von „Low Angle“-Ansatz nur das Geheimnis dahinter. Es gibt keine komplizierte Digimon-Hintergrundgeschichte, und es gibt auch nichts, was die jungen Geschwister verwirren könnte. Stattdessen gibt es die Heiterkeit, Ehrfurcht und Angst, die mit der jugendlichen Entdeckung einhergehen. Ihre Verbundenheit mit dem Digimon ist noch nicht die Erkenntnis, ein „Auserwählter“ zu sein. Es ist einfach Unschuld angesichts des Staunens, wenn Kinder an einer Monsterpartnerschaft festhalten, die sie noch nicht verstehen, aber deren Bedeutung spüren können.
Das Drehbuch von Reiko Yoshida hat relativ wenig Dialog. Tatsächlich ist der auffälligste Klang Hikaris schriller Pfiff, eine Art Sammelruf zur Umarmung der Fantasie. Dies funktioniert für etwas, das sich so auf ein „Digimon aus dem Wasser“-Szenario konzentriert wie Abenteuer, mit der Gegenüberstellung von Digimon und einer Standardwohnung in Tokio und dem ständigen Bewegungsfluss, der fast eine Stummfilmqualität bringt. Der verstorbene Komponist Takanori Arisawa fügt hier die gleiche Art von reisendem Rhythmus und bombastischer Actionmusik hinzu, die er in den ersten vier Staffeln von mitnehmen würde Digimon.
Am Ende neckt der Film das Kommende Abenteuer, zeigt Taichi, wie er sich dem Tyrannosaurus-artigen Greymon nähert und ihn mit vertrauter Zuversicht tröstet, aber dieser 20-minütige Kurzfilm funktioniert auch alleine. Zuvor war das Hauptheim der Digimon in den virtuellen Haustieren, Gegenständen, die hauptsächlich dazu dienten, den Benutzern eine Möglichkeit zu geben, mit ihnen zu trainieren und mit ihnen zu kämpfen. Und während das Digimon im Abenteuerkurz, vor allem, wie sie sich entwickeln, definitiv kampffreundlich sind, dient der Film auch als Kehrseite dieses Ethos. Sie haben etwas von Natur aus verlockendes und ihre Fähigkeit, unsere Realität zu transzendieren. So entstehen Partnerschaften nicht nur, weil sie großartige, starke Gefährten sind, sondern weil die Nähe zu ihnen die Fähigkeit darstellt, unsere eigene Welt besser zu verstehen. Oder zumindest der „echte“ der DigimonUniversum.
DigimonAbenteuer war nicht Hosodas erstes Werk. Inspiriert von Hayao Miyazaki war er ein erfahrenes Mitglied der Toei Animation Studios und steuerte wichtige Animationen zu verschiedenen DrachenBallMerkmale, ZuschlagenDunk, und SeemannMond. Aber hier treten die künstlerischen Affinitäten in den Vordergrund, die Hosoda zu einem der Top-Namen in der Anime-Filmregie machen würden. Indem Hosoda so effektiv in die Genres Kaiju und Coming-of-Age eintauchte, stellte er nicht nur sicher, dass die DigimonAnime hätte eine glänzende Zukunft, aber das würde er auch.
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