#Square Enix und Hiro Mashima entwickeln zusammen Gate of Nightmares
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„Square Enix und Hiro Mashima entwickeln zusammen Gate of Nightmares“

Das Szenario schreibt Jin Fujisawa, welcher 20 Jahre bei Square Enix war und dabei vor allem an diversen Dragon-Quest-Spielen beteiligt war. Die Musik steuert Yasuharu Takanashi bei.
Monster beschwören und zwei Welten retten
Gate of Nightmares spielt in der realen Welt und einer manifestierten Traumwelt, welche ein traditionelles Fantasy-Setting mit Schwertern und Magie bietet. Die sogenannten Nightwalker befehligen dabei die Nightmares genannten Monster. Diese entstehen natürlich durch Albträume.
Emma trifft in der Geschichte als Nightwalker auf den Jungen Azel, welcher auf die Nightmares eine spezielle Anziehungskraft ausübt. Hinzu kommt noch die mysteriöse Meruru, welche unter Amnesie leidet. Auf dem Spiel steht das Schicksal beider Welten, das Spielprinzip basiert auf der Beschwörung der Nightmare-Monster.
Der Ankündigungstrailer zu Gate of Nightmares
via Gematsu, Bildmaterial: Gate of Nightmares, Square Enix
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