#Shikabanegurai no Boukenmeshi serviert ein etwas anderes Festtagsmenü
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„Shikabanegurai no Boukenmeshi serviert ein etwas anderes Festtagsmenü“

Das heutige Video zeigt euch zunächst den Charakter-Editior. Danach geht es an die Erkundung der Dungeons, inklusive Kämpfe und der wichtigen Koch-Mechanik. Dabei zeigt sich einmal mehr, dass man wirklich alles essen kann.
Eine reichhaltige Mahlzeit
Im Spiel besteht eure Aufgabe darin, eine Gruppe von Abenteurern aus einem Dungeon zu lotsen. Dabei gilt es, Nahrung und Materialien zu sammeln. Der Dungeon hätte eigentlich für Anfänger sein sollen, aber es kam anders.
Auf dem Weg nach draußen müsst ihr zum Überleben leckere, seltsame und alle Dinge dazwischen essen. Unter anderem tote Monster. Eure größten Feinde sind nämlich Hunger und Durst, welche ihr regelmäßig stillen müsst. Dazu könnt ihr diverse Gerichte kochen.
Zu Beginn könnt ihr vier Charaktere nach euren Vorstellungen gestalten, das betrifft das Aussehen und die Jobs. Neben dem klassischen Schwertkämpfer stehen auch Jobs wie Koch oder gar arbeitslos zur Verfügung. Mit der Zeit entwickelt ihr die Statuswerte und Fähigkeiten. Die Kämpfe laufen taktisch auf dem bewährten 2D-Gitter ab.
Das Charakter-Design stammt von Takehito Harada, welcher unter anderem auch schon bei Disgaea, Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk oder The Witch and the Hundred Knight tätig war.
Bildmaterial: Shikabanegurai no Boukenmeshi, Nippon Ichi Software
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