#Half-Life 2 bekommt verlorene Inhalte zurück, aber Valve hat nichts damit zu tun

„Half-Life 2 bekommt verlorene Inhalte zurück, aber Valve hat nichts damit zu tun“ Fans von Half-Life 2 haben es sich zur Aufgabe gemacht, gestrichene Inhalte zurückzuholen und den Shooter mit neuen Features aufzumöbeln. Seit vielen Jahren versorgen fleißige Fans von Half-Life die teils schon deutlich in die Jahre gekommenen Shooter immer mit Fan-Updates, Grafikverbesserungen und…

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#Blizzard überrascht mit neuem Survivalspiel und ersten Bildern

„Blizzard überrascht mit neuem Survivalspiel und ersten Bildern“ Blizzard Entertainment hat ein neues Spiel angekündigt – und es wird den Survival-Trend aufgreifen. Dafür entsteht ein komplett neues Universum. Fantasy in einer Parallelwelt – Blizzards neues Survivalspiel setzt auf vertraute Motive, auch wenn das Genre für die Entwickler ungewohnt ist. Blizzard Entertainment arbeitet an einem neuen…

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#Witchfire: Massig neue Infos zum bildhübschen Shooter der Painkiller-Macher

„Witchfire: Massig neue Infos zum bildhübschen Shooter der Painkiller-Macher“ Es gibt ein neues Lebenszeichen von Witchfire. In einem riesigen Q&A informieren die Entwickler über Release, Gameplay, Koop und mehr. Mehr als zwei Jahre sind bereits ins Land gezogen, als es zuletzt ein relevantes Lebenszeichen von Witchfire gab. Damals zeigten die Entwickler von The Astronauts (The…

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#Drei neue Star-Wars-Spiele: EA kündigt Jedi-Sequel, Ego-Shooter & Strategiespiel an

„Drei neue Star-Wars-Spiele: EA kündigt Jedi-Sequel, Ego-Shooter & Strategiespiel an“ Respawn hat den Nachfolger zu Star Wars Jedi: Fallen Order in Entwicklung. Auch ein Shooter und Strategiespiel sind in Arbeit. EA kündigte ganze drei neuen Spiele im Universum von Star Wars an. Zum einen entsteht bei Respawn Entertainment, wenig verwunderlich, der Nachfolger zum erfolgreichen Star…

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#GTA Trilogy: Take-Two-CEO bezeichnet Launch-Debakel als »Glitch«, der behoben wurde

„GTA Trilogy: Take-Two-CEO bezeichnet Launch-Debakel als »Glitch«, der behoben wurde“ In einem Interview stellt Strauss Zelnick den desaströsen Release von GTA Trilogy als behobenen »Glitch« dar. Die Realität sieht anders aus. Befremdliche Position: Der CEO von GTA-Publisher Take-Two äußerte in einem Interview mit dem US-amerikanischen Nachrichtenportal CNBC eine überraschend positive Wahrnehmung der Remaster-Kollektion. Strauss Zelnick…

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