Pragmata wurde zum Erfolg – doch eine Sache bereuen die Entwickler bis heute

Pragmata wurde zum Erfolg – doch eine Sache bereuen die Entwickler bis heute

Die Geschichte von Capcom’s Pragmata ist eine lange. Nach der Ankündigung im Jahr 2020 verschwand der Titel für lange Zeit nahezu von der Bildfläche, wurde mehrfach verschoben und entwickelte sich zu einem der großen Mysterien der Branche. In einem ausführlichen Interview mit GamesRadar sprachen Regisseur Yonghee Cho und Produzent Naoto Oyama nun erstmals detailliert über…

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Pragmata-Director Yonghee Cho sorgt mit Äußerung zu Sequel für Panik im PR-Team

Pragmata-Director Yonghee Cho sorgt mit Äußerung zu Sequel für Panik im PR-Team

Bei Capcom läuft es aktuell einfach. Neben etablierten Reihen sorgen inzwischen auch komplett neue Marken für Aufmerksamkeit – und genau das scheint nun auch PRAGMATA gelungen zu sein. Nur 16 Tage nach Veröffentlichung hat das Spiel laut Capcom bereits weltweit über zwei Millionen Verkäufe erreicht. Für eine neue AAA-Marke ist das durchaus bemerkenswert – besonders…

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Resident Evil Requiem: Capcom veröffentlicht überraschend eine spielbare Demo

Resident Evil Requiem: Capcom veröffentlicht überraschend eine spielbare Demo

Eine Demo zu Resident Evil Requiem steht ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PCs via Steam und den Epic Games Store zur Verfügung. Das gab Capcom offiziell bekannt. Der neueste Ableger der legendären Survival-Horror-Reihe setzt auf zwei spielbare Hauptfiguren mit unterschiedlichen Gameplay-Stilen. Die SpielerInnen schlüpfen in die Rolle der FBI-Analystin Grace…

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Capcom: KI soll keine Kunst erschaffen, sondern das Potenzial von Kreativen fördern

Capcom: KI soll keine Kunst erschaffen, sondern das Potenzial von Kreativen fördern

Der Einsatz von KI in der Videospielentwicklung bleibt heiß diskutiert und auch Capcom positioniert sich zu dem Thema. Wenn es nach Shinichi Inoue, Vice President für Game-Development-Plattformen und KI-Lösungen bei Capcom, geht, diene KI nicht dazu „Kunst zu erschaffen, sondern dazu, das Potenzial von Kreativen freizusetzen“. Im Gespräch mit 4Gamer auf der Google Cloud Next…

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Saros verteidigt die Spitze vor Pragmata, aber gegen Tomodachi Life sind beide chancenlos

Saros verteidigt die Spitze vor Pragmata, aber gegen Tomodachi Life sind beide chancenlos

In den aktuellen deutschen Verkaufscharts ist relativ wenig Bewegung drin in der letzten Woche. Die Hits der Vorwochen dominieren so weiterhin. Saros kann die Spitze der PS5-Charts vor Pragmata verteidigen. Der Capcom-Hit Pragmata klettert allerdings von Platz sieben auf Rang zwei der PS5-Rankings, was dafür spricht, dass sich weiterhin herumspricht, wie gut das Spiel ist….

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Pragmata-Director Yonghee Cho sorgt mit Äußerung zu Sequel für Panik im PR-Team

Nao Toyama will Pragmata spielen und die Livestreams könnten in Japan viral gehen

Kennt ihr Nao Toyama? Wahrscheinlich schon, wenn ihr Pragmata mit japanischer Sprachausgabe spielt. Die Sängerin und Synchronsprecherin verkörpert Diana im aktuellen Capcom-Hit. Wie Toyama bei Twitter bekannt gibt, wird sie in Kürze ihren ersten Videospiel-Livestream veranstalten und dabei die Sketchbook-Demo zu Pragmata spielen und streamen. Sie nennt sich eine „absolute Anfängerin“ in Sachen Gaming und…

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Capcom über den Einsatz von generativer KI in der eigenen Entwicklung

Capcom über den Einsatz von generativer KI in der eigenen Entwicklung

In ihrem aktuellen Geschäftsbericht geht Capcom nicht nur auf aktuellen Zahlen ein, sondern auch auf langfristige Wachstumsstrategien, welche die Effizienz und Produktivität in der Spiele-Entwicklung steigern sollen. Dazu soll generative KI eingesetzt werden. Bereits letztes Jahr hatte der Technikdirektor Kazuki Abe angedeutet, dass Capcom KI einsetzt, um den Ideenfindungsprozess für Umgebungsobjekte zu beschleunigen. Auf der…

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Das Musterbeispiel von Capcoms gefestigter „SCMU“-Strategie heißt Devil May Cry 5

Das Musterbeispiel von Capcoms gefestigter „SCMU“-Strategie heißt Devil May Cry 5

In der Regel endet das Geschäftsjahr mit dem Ende des Monats März. Damit werden nicht nur die neuen Umsätze des jeweiligen Unternehmens bekannt gegeben, sondern auch die aktuellen Verkaufszahlen der einzelnen Videospieltitel veröffentlicht. So hat auch Capcom eine aktualisierte Liste veröffentlicht, die ihr nachfolgend sehen könnt. Darin ist zu erkennen, dass Resident Evil nach wie…

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Capcom: KI soll keine Kunst erschaffen, sondern das Potenzial von Kreativen fördern

Capcom erzielt das neunte Jahr in Folge Rekordumsätze, vor allem getrieben von Resident Evil

Nachdem zuletzt Nintendo und Sega ihre aktuellen Geschäftszahlen vorgestellt haben, hat nun auch Capcom den finalen Bericht zum abgelaufenen Geschäftsjahr veröffentlicht. Dabei kann das japanische Unternehmen im Bereich der Videospiele für Konsolen, PCs und Mobilgeräte auf ein durchaus erfolgreiches Jahr zurückblicken. Insgesamt konnte Capcom seinen Nettoumsatz in diesem Segment um 15,3 Prozent auf ca. 144…

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