Nach 25 Jahren ist Breath of Fire IV heute mit einer modernisierten Version zurück

Nach 25 Jahren ist Breath of Fire IV heute mit einer modernisierten Version zurück

Fast auf den Tag genau ein Vierteljahrhundert nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung feiert Capcoms Klassiker Breath of Fire IV heute sein Comeback. Passend zum 25. Jubiläum erscheint das beliebte RPG in einer überarbeiteten Version bei GOG. Für 9,99 Euro könnt ihr hier* zugreifen. Möglich gemacht haben das laut GOG die Fans selbst. Die Veröffentlichung ist das…

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Angespielt! Onimusha 2: Samurai’s Destiny dürfte alles bieten, was für ein solches Remaster nötig ist

Angespielt! Onimusha 2: Samurai’s Destiny dürfte alles bieten, was für ein solches Remaster nötig ist

Was für eine Überraschung! Bei den Game Awards 2024 wurde tatsächlich ein neuer Ableger der Onimusha-Reihe angekündigt. Der letzte originale Ableger erschien vor knapp 19 Jahren noch für Sonys PlayStation 2. Aber Capcom hat es sich wie angekündigt zur Aufgabe gemacht, auch ältere und obskure IPs wieder zum Leben zu erwecken und zu modernisieren. Das…

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Assassin’s Creed Shadows knackt den ersten Meilenstein in Deutschland

Assassin’s Creed Shadows knackt den ersten Meilenstein in Deutschland

Der Branchenverband Game hat die aktuellen Game Sales Awards verliehen. Monatlich zeichnet man mit verschiedenen Awards die Spiele aus, die hierzulande Verkaufsmeilensteine erreicht haben. Monster Hunter Wilds kann noch eins draufsetzen. Im letzten Monat gab es für den ersten Verkaufstag im Februar schon den Gold-Award für 100.000 Einheiten. Im Folgemonat konnten kräftig weiter Sales gesammelt…

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Final Fantasy VII Remake: Battle Director ließ Erfahrung von Capcom-Hit einfließen

Final Fantasy VII Remake: Battle Director ließ Erfahrung von Capcom-Hit einfließen

Das Remake von Final Fantasy VII bedeutete in vielerlei Hinsicht eine Generalüberholung des RPG-Klassikers. So auch in Hinblick auf das Kampfsystem, das Echtzeit-Keilereien anstelle von rundenbasierten Gefechten bot. Entworfen wurde das neue System von der Capcom-Größe Teruki Endo, der in einem Interview mit Inverse verriet, dass er sich bei der Neuinterpretation des FFVII-Kampfsystems von seiner…

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Monster Hunter Wilds stellt einen neuen Rekord für Capcom auf

Monster Hunter Wilds stellt einen neuen Rekord für Capcom auf

Capcom ist einer der japanischen Publisher, denen es entgegen der weltweiten Trends bestens geht. Die heute bekannt gegebenen Zahlen zu Monster Hunter Wilds dürften dafür sorgen, diesen Status zu festigen. Wie Capcom nämlich mitteilt, hat sich Monster Hunter Wilds seit seiner Veröffentlichung am 28. Februar 2025 weltweit über 10 Millionen Mal verkauft. Dies stellt einen…

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Japanische Studios trotzen den schweren Zeiten und erzielen Rekord um Rekorde

Japanische Studios trotzen den schweren Zeiten und erzielen Rekord um Rekorde

Die AAA-Spielebranche macht in den letzten Jahren bekanntlich schwere Zeiten durch. Massenentlassungen, Studioschließungen und eingestampfte Projekte sind im Westen quasi an der Tagesordnung. In Japan haben große Spiele- und Konsolenentwickler derweil eine starke Performance an den Tag gelegt. Die Aktien der meisten börsennotierten AAA-Spieleunternehmen in Japan stiegen im Februar und März 2025 auf Allzeithochs, wie…

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Monster Hunter Wilds stellt das kostenlose, erste Titel-Update im Detail vor

Monster Hunter Wilds stellt das kostenlose, erste Titel-Update im Detail vor

Während des heutigen Monster Hunter Wilds Showcase hat Producer Ryozo Tsujimoto konkrete Details zum ersten kostenlosen Titel-Update zum Spiel verraten. Das Update erscheint demnach am 4. April 2025. Es bringt neue Herausforderungen mit sich, darunter die Rückkehr des Blubberblasen-Leviathans Mizutsune sowie den kampfgehärteten Rey Dau. Zusätzlich öffnet mit der Großen Stätte eine neue Versammlungsstätte ihre…

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#Ex-Capcom-Veteran und DmC-Producer spricht über die Relevanz von Zielgruppen

#Ex-Capcom-Veteran und DmC-Producer spricht über die Relevanz von Zielgruppen

Bevor er GPTRACK50 unter NetEase gründete, war Hiroyuki Kobayashi stolze 27 Jahre bei Capcom. Er debütierte als Spieleproduzent mit Dino Crisis 2 und war anschließend Produzent der Serien Resident Evil, Devil May Cry, Sengoku Basara und Dragon’s Dogma. In einem aktuellen Interview mit Famitsu sprach der Capcom-Veteran nun über seine Entscheidung, das noch nicht angekündigte…

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