Final Fantasy Resonance startet respektabel – Switch Sports Resort schlägt FIFA und Call of Duty

Final Fantasy Resonance startet respektabel – Switch Sports Resort schlägt FIFA und Call of Duty

Unverhofft kommt oft, sagt man. Als wir euch letzte Woche die Spitze der deutschen Handelsverkaufscharts präsentierten, war EA Sports FC 27 weiter plattformübergreifend der Sieger und wir spekulierten, dass dies auch die restlichen Oktoberwochen so sein würde. Am ehesten hatten wir noch Final Fantasy Resonance auf dem Plan, ein potenter Neuling, „aber für die FIFA-Breite…

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Im Test! Final Fantasy Resonance kombiniert 40 Jahre der Serie zu grandiosem Gesamtpaket

Titel Final Fantasy Resonance 22. Oktober 2026 Square Enix 22. Oktober 2026 Square Enix 22. Oktober 2026 Square Enix System PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 1/2, PC Getestet für PC (Steam) Versionsnummer 1.0.1.0. Entwickler Square Enix, LANCARSE Ltd. Genres JRPG Texte Vertonung Entschuldigt bitte meine Umgangssprache, aber: Was für ein absoluter No-Brainer! Jahrelang begeistert…

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Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu werden von Final Fantasy dominiert

Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem Final Fantasy Resonance, das ihr hier bei Amazon* noch vorbestellen könnt. Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch) – 9/9/9/9 [36/40] Minecraft Dungeons 2…

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Drei Jahre nach Final Fantasy XVI kehrt Protagonist Clive Rosfield in einem Monat zurück

Final Fantasy Resonance dürfte genau das bieten, was sich Fans erhoffen. Das ist unsere Meinung nach einer Stunde Spielzeit auf der diesjährigen Gamescom. Das Spiel kombiniert ein bewährtes Kampfsystem mit modernen Annehmlichkeiten. Dabei kommen insbesondere die Vision- und Resonanz-Mechaniken gut zur Geltung. Gerade bei den Visionen werden Fans in Erinnerungen schwelgen, denn es handelt sich…

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Wir sind mitten in der „Renaissance“ rundenbasierter RPGs, glaubt ein „Final Fantasy“-Director

Es ist gar nicht so lange her, da galten rundenbasierte Kampfsysteme schlichtweg als altmodisch. Zumindest aber sind sie nichts mehr für die breite Masse, so eine verkürzte Meinung. Nun gab es in der letzten Zeit durchaus Spiele, die das Gegenteil bewiesen haben. So richtig „weg“ waren rundenbasierte Spiele nie. Aber aktuell erleben sie so etwas…

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