Angespielt! Final Fantasy Resonance dürfte genau das bieten, was ihr euch erhofft

Was ihr bisher wahrscheinlich über Final Fantasy Resonance wisst: Es gibt Visionen, die auf „Final Fantasy“-Helden älterer Spiele basieren. Square Enix bewirbt das als Selling-Point und man kann es ehrlich gesagt auch nicht verdenken. Irgendein „Final Fantasy“-Charakter ist sicher der Liebling von irgendjemanden. Und so holt man alle ab: Die Cloud-Fans, die Tidus-Fans, die Zidane-Fans…

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Sephiroth joins the battle: Das erste Final Fantasy in HD2D könnt ihr heute ausprobieren

Im Rahmen der State of Play hat Square Enix einen neuen Trailer zu Final Fantasy Resonance präsentiert. Während die ersten Szenen des Videos wenig Überraschungen boten, hatte es das Ende in sich. Sephiroth präsentierte sich als einer der Gegner im Spiel. Square Enix hatte schon vor einigen Tagen ein umfangreiches „Endgame“ für das Spiel angekündigt,…

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Zidane feiert im Oktober sein Comeback – genauso wie Cloud, Squall und Tidus

Das Final Fantasy IX Remake bleibt ein Dauerthema. Eigentlich ja wiederum nicht, denn es gibt kein Final Fantasy IX Remake. Zidane erlebt jedenfalls trotzdem bald sein Comeback. Genauso wie Clive, Squall, Tidus und Cloud. Sie alle sind Visionen in Final Fantasy Resonance*, das im Oktober erscheint. Visionen sind die kristallisierte Essenz eines Charakters. Schließt ihr…

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Tidus-Comeback zum Geburtstag: Final Fantasy Resonance setzt voll auf Nostalgie

Tidus-Comeback zum Geburtstag: Final Fantasy Resonance setzt voll auf Nostalgie

Was, wenn Final Fantasy weiter die Grenzen des Pixel-Designs ausgetestet hätte? Der neue Trailer zu Final Fantasy Resonance legt den Marketing-Schwerpunkt einmal mehr auf die HD-2D-Optik. Es ist das erste „Final Fantasy“ in der inzwischen etablierten Pixel-Optik. Final Fantasy Resonance soll das Spiel sein, das es gegeben hätte, wenn Square Enix nach Final Fantasy IV,…

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Die JRPG-Kids werden groß – und verhelfen „alten Mechaniken“ zum Comeback

Die JRPG-Kids werden groß – und verhelfen „alten Mechaniken“ zum Comeback

Final Fantasy Resonance wird ein rundenbasiertes Kampfsystem bieten. Das ist nicht besonders überraschend und wäre vermutlich euer erster Tipp gewesen, immerhin handelt es sich um ein HD-2D-RPG. Die Chancen waren groß. Und dennoch: Rundenbasierte Kampfsysteme sind vergleichsweise selten geworden. Aktuell scheinen sie allerdings so etwas wie eine Renaissance zu erleben. Hiroto Furuya, der Director von…

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