Final Fantasy VII Rebirth auf Switch 2: Kein „Wunderport“ – sondern harte Arbeit, sagt der Director

Final Fantasy VII Rebirth auf Switch 2: Kein „Wunderport“ – sondern harte Arbeit, sagt der Director

Naoki Hamaguchi, Director der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII, hat sich in einem Interview einmal mehr zur Technik von Final Fantasy VII Rebirth geäußert. Der Fokus liegt diesmal auf der neu erschienenen Umsetzung für Nintendo Switch 2. Die zentrale Philosophie des Ports sei demnach nicht „Was können wir streichen?“ gewesen, sondern „Was müssen wir umgestalten,…

Weiterlesen
Ein Blick auf die limitierte „Zack Fair“-Karte zu Final Fantasy VII Rebirth für Switch 2

Ein Blick auf die limitierte „Zack Fair“-Karte zu Final Fantasy VII Rebirth für Switch 2

Nächste Woche, genauer gesagt am 3. Juni, wird Final Fantasy VII Rebirth für Nintendo Switch 2* (und Xbox) erscheinen. Von der Technik der Portierung konnten wir uns inzwischen mehrfach überzeugen und auch ihr habt die Gelegenheit, denn eine spielbare Demo ist verfügbar. Jetzt gewährte Square Enix in den sozialen Medien einen detaillierten Blick auf die…

Weiterlesen
Er könnte theoretisch sogar spielbar sein: Kontroverse Figur der Remake-Trilogie kehrt zurück

Er könnte theoretisch sogar spielbar sein: Kontroverse Figur der Remake-Trilogie kehrt zurück

Die heiß erwartete Ankündigung des Remake-Finales von Final Fantasy VII steht weiterhin aus. Das hält Director Naoki Hamaguchi aber kaum davon ab, regelmäßig aus dem Nähkästchen zu plaudern. So verriet er kürzlich etwa, was ihr in Bezug auf Cid und Vincent erwarten dürft. Außerdem habe Hamaguchi selbst bereits zahlreiche Durchgänge absolviert und sei überzeugt, dass…

Weiterlesen
Action in Final Fantasy war wohl „unvermeidlich“, glaubt der Director der Remake-Trilogie

Action in Final Fantasy war wohl „unvermeidlich“, glaubt der Director der Remake-Trilogie

Rundenbasierte Kämpfe gelten für die jüngere Generation als „oldschool“ – laut Naoki Hamaguchi, Director der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII, sehen es einige sogar als „veraltet“ an. Trotzdem gab es in den letzten Jahren immer wieder Spiele, die trotz dieser „klassischen“ Komponente große Erfolge verbuchen konnten. Clair Obscur: Expedition 33 und Honkai: Star Rail sind…

Weiterlesen
Die „Final Fantasy VII“-Remakes und Wuthering Waves sind abhängig geworden von alter Technik

Die „Final Fantasy VII“-Remakes und Wuthering Waves sind abhängig geworden von alter Technik

Videospielentwicklung ist zunehmend zeit- und kostenintensiv. Entwickler freuen sich deshalb, wenn sie auf Tools und Engines zurückgreifen können, die ihnen die Arbeit deutlich erleichtern. Doch selbst die Unreal Engine 4 ist nicht für jedes Spiel gleichermaßen geeignet – und so gibt es Entwickler, die eigene Erweiterungen schreiben, um Schwächen der Engine zu umgehen oder neue…

Weiterlesen
Märchen oder Leak: Insider enthüllt enthüllt Titel und weitere Details zum dritten Remake-Teil

Märchen oder Leak: Insider enthüllt enthüllt Titel und weitere Details zum dritten Remake-Teil

Aktuell arbeitet das Team um Naoki Hamaguchi fleißig am Finale der Remake-Reihe von Final Fantasy VII. Eine Enthüllung des Spiels steht aber nach wie vor aus – manch einer vermutet, der Vorhang könnte im Rahmen des diesjährigen Summer Game Fest fallen. Darauf stützt sich nun auch ein vermeintlicher Insider, der mit einem umfangreichen „Leak“ für Furore…

Weiterlesen