Square Enix möchte mit seinen Marken und neuen Strategien die eigene Kundenbasis erweitern

Square Enix möchte mit seinen Marken und neuen Strategien die eigene Kundenbasis erweitern

Heutzutage reicht es meist nicht mehr aus, Videospiele zu entwickeln und auf dem Markt zu veröffentlichen, in der Hoffnung, dass sich millionenfach verkaufen. Oft werden bekannte Marken wiederverwendet und in mehreren Geschäftsbereichen wie Merchandising, Cross-Media-Initiativen oder Events miteinander verbunden. Ein Musterbeispiel dafür ist Capcoms „SCMU“-Strategie und das Spiel Devil May Cry 5. Auch Square Enix…

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Mit Noctis in Gameplay-Haft: Übersetzer teilt Insider-Infos zu Final Fantasy Versus XIII

Mit Noctis in Gameplay-Haft: Übersetzer teilt Insider-Infos zu Final Fantasy Versus XIII

Langjährige „Final Fantasy“-Fans erinnern sich an die Zeit, als Final Fantasy XV noch als Final Fantasy Versus XIII und Teil des „Fabula Nova Crystallis“-Mythos gehandelt wurde. Ursprünglich als thematisches Gegenstück zu Final Fantasy XIII konzipiert, sollte der Titel unter der Leitung von Tetsuya Nomura eine düsterere Richtung einschlagen. Daraus wurde bekanntlich nichts. Die Projektleitung ging…

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Square Enix möchte zukünftig „regelmäßig neue Titel für wichtige IPs“ veröffentlichen

Square Enix möchte zukünftig „regelmäßig neue Titel für wichtige IPs“ veröffentlichen

Square Enix hatte in den letzten beiden Jahrzehnten mit zunehmend längeren Entwicklungszyklen zu kämpfen. Final Fantasy XV befand sich lange in Entwicklung, und sowohl Dragon Quest XII als auch Kingdom Hearts 4 wurden vor fünf bzw. vier Jahren erstmals angekündigt – und jahrelang gab es keine Details. Dieses Problem möchte Square Enix nun angehen. Wie…

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Angespielt! Final Fantasy VII Rebirth für Switch 2 dürfte an die tolle Technik des Vorgängers anknüpfen

Angespielt! Final Fantasy VII Rebirth für Switch 2 dürfte an die tolle Technik des Vorgängers anknüpfen

Dass Nintendo Switch 2 technisch durchaus etwas auf dem Kasten hat, beweisen dieser Tage diverse beeindruckende Portierungen. Capcom begeisterte kürzlich etwa sowohl mit Resident Evil Requiem als auch Pragmata, die eine überraschend tolle Figur auf der Hybridkonsole machen. Aber auch Square Enix sorgte Anfang des Jahres bereits für hochgezogene Augenbrauen: Der Startschuss für die groß…

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Warum der Plan von Final Fantasy auf der Xbox mit dem zehnten Teil noch scheiterte

Warum der Plan von Final Fantasy auf der Xbox mit dem zehnten Teil noch scheiterte

Im Laufe der Jahre hatten Xbox-Fans immer wieder die Möglichkeit, in Final Fantasy einzutauchen. Insbesondere dieser Tage finden auch die neuesten Serienableger regelmäßig – wenn auch mit Verzug – ihren Weg auf die Microsoft-Konsole. Zum Start der Xbox-Marke sah das noch ganz anders aus. Seit dem ikonischen siebten Serieneintrag erschienen Spiele der beliebten RPG-Reihe über Jahre…

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Warum junge Japaner keine Bindung mehr zu Final Fantasy und Dragon Quest aufbauen

Warum junge Japaner keine Bindung mehr zu Final Fantasy und Dragon Quest aufbauen

Die „Dragon Quest“-Marke genießt aktuell wieder große Beliebtheit – nicht zuletzt dank jüngster Veröffentlichungen, wie Dragon Quest I & II HD-2D Remake und Dragon Quest VII Reimagined. Trotzdem scheint die Begeisterung für ikonische JRPG-Marken zurückzugehen. Das behauptet jedenfalls Game Artist und Mangaka Noriba, der mit einem Twitter-Post hervorhebt, dass Marken wie Final Fantasy und Dragon Quest…

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Nur Taschengeld: Wie der westliche Erfolg von Final Fantasy VII Square umdenken ließ

Nur Taschengeld: Wie der westliche Erfolg von Final Fantasy VII Square umdenken ließ

Heute sind global lokalisierte Fassungen von Spielen aus Square Enix‘ Portfolio kaum noch aus der Videospiellandschaft wegzudenken – das war allerdings nicht immer so. Tatsächlich musste das Lokalisierungsteam des Unternehmens Ende der 90er Jahre regelrecht um die Möglichkeit, Spiele für den Westen zu lokalisieren, betteln. Bis ein Spiel alles veränderte. So erklärt es jedenfalls Richard Honeywood,…

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One Fenix Down verbeugt sich nach 10 Jahren Entwicklung vor dem „Final Fantasy“ der SNES-Ära

One Fenix Down verbeugt sich nach 10 Jahren Entwicklung vor dem „Final Fantasy“ der SNES-Ära

Mit One Fenix Down verbeugt sich Entwickler Regalcraft Games vor den klassischen „Final Fantasy“-Spielen der goldenen SNES-Ära. Mit dem Fokus auf charaktergetriebenes Storytelling, rundenbasierte Kämpfe und sorgfältig abgestimmtes Pacing zielt das Spiel ganz klar auf Fans von JRPGs der 90er Jahre ab und ist gleichzeitig eine nostalgische Hommage. Besonders faszinierend ist jedoch die zehnjährige Entwicklungszeit….

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Square Enix denkt auch an die PS5- und PC-Fans von Final Fantasy VII Remake

Square Enix denkt auch an die PS5- und PC-Fans von Final Fantasy VII Remake

Ab dem 22. Januar erobert Final Fantasy VII Remake* neue Plattformen. Und vielleicht erinnert Ihr Euch: Die anstehenden Switch-2- und Xbox-Fassungen von Final Fantasy VII Remake Intergrade werden einen brandneuen Modus bereithalten.  Das sogenannte „Streamlined Progression“-Feature soll Spielende unterstützen, die ihren Fokus auf die Story legen wollen. Und damit ist wirklich gemeint: absoluter Fokus auf die Story….

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