Die „AAA“-Durststrecke hat bald ein Ende, verspricht Square Enix nach diversen Neuauflagen

Die „AAA“-Durststrecke hat bald ein Ende, verspricht Square Enix nach diversen Neuauflagen

Vor über einem Jahr hat Square Enix einen „mittelfristigen Plan“ in Gang gesetzt, um das Unternehmen zu reformieren und auf eine möglichst gesunde Zukunft vorzubereiten. Maßnahmen wie der KI-Einsatz bei der Qualitätssicherung dürften umstritten sein, die ausgerufene Multiplattform-Strategie weniger. Im April 2024 kündigte Square Enix an, bei der Zuweisung von Ressourcen für Videospielprojekte in Zukunft…

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Es gibt weit mehr als doppelt so viele Nintendo Accounts wie verkaufte Switch-Konsolen

Es gibt weit mehr als doppelt so viele Nintendo Accounts wie verkaufte Switch-Konsolen

Wie Nintendo im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichts mitgeteilt hat, gibt es weltweit 400 Millionen registrierte Nintendo Accounts. Das ist interessant, weil es weltweit „nur“ etwa 164,3 Millionen verkaufte Geräte der Switch-Familie. Die Switch war 2017 die erste Nintendo-Hardware, die das neue Account-System von Nintendo erforderlich machte. Es gibt also weit mehr als doppelt so viele…

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Square Enix will zukünftig etwa 70 Prozent von QA und Debugging mit generativer KI erledigen

Square Enix will zukünftig etwa 70 Prozent von QA und Debugging mit generativer KI erledigen

Die Qualitätssicherung bei Entwicklern und Publishern ist ein großer Posten, der nach außen hin wenig sichtbar ist. Im besten Fall zumindest – nämlich wenn ein Spiel schlicht keine Fehler hat. Bis dahin ist in Fehlerbehebungen und Qualitätssicherung allerdings viel Geld geflossen. Wir leben in Zeiten, in denen solche Positionen quer geprüft werden. Und bei Square…

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Konami feiert: Börsenkurs klettert dank eines Spiels, das sogar Silent Hill schlägt

Konami feiert: Börsenkurs klettert dank eines Spiels, das sogar Silent Hill schlägt

Square Enix ist nicht der einzige Publisher, der aktuell gute Geschäfte macht – auch Konami kann sich gerade die Hände reiben. Die Aktie des Unternehmens klettert auf ein Allzeithoch, wahrscheinlich befeuert durch den Erfolg von eFootball und die Ankündigung eines neuen „Momotaro Dentetsu“-Teils. Vor einigen Tagen kündigte Konami nämlich Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi…

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Square Enix mit sattem Profit im Spielsegment – aber es gibt einen Haken

Square Enix mit sattem Profit im Spielsegment – aber es gibt einen Haken

Square Enix tischte zuletzt bekanntlich wenig rosige Finanzergebnisse auf. Nach seinem Höchststand im Jahr 2022 war der Betriebsgewinn von Square Enix zwei volle Jahre lang rückläufig, bevor er Ende 2024 endlich wieder wuchs. Die Gesamtfinanzzahlen für das im März dieses Jahres abgeschlossene Geschäftsjahr 2025 zeigten jedoch einen Rückgang des Betriebsergebnisses um 20 Prozent von 40…

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Neue, offizielle Verkaufszahlen: Die Switch 2 und Mario Kart World gehen fast im Gleichschritt

Neue, offizielle Verkaufszahlen: Die Switch 2 und Mario Kart World gehen fast im Gleichschritt

Nintendo hat heute den aktuellen Geschäftsbericht veröffentlicht. Bisher hatte Nintendo nur einmal die offiziellen, weltweiten Verkaufszahlen der Switch 2 genannt: 3,4 Millionen waren es nach den ersten vier Verkaufstagen. Jetzt gibt es neue Zahlen. Der Geschäftsbericht widmet sich allerdings nur dem Zeitraum bis zum 30. Juni 2025 – das ist üblich. An den somit 26…

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Steam als Goldesel: Capcom kann Einnahmen auf der Plattform um 60 Prozent steigern

Steam als Goldesel: Capcom kann Einnahmen auf der Plattform um 60 Prozent steigern

Capcom surft auf einer Erfolgswelle: Acht Jahre lang Rekordeinnahmen in Folge sieht man in der Gaming-Branche nur selten. Doch Capcom hat mit den aktuellen Geschäftszahlen bekannt gegeben, dass es Ihnen dieses Jahr erneut gelungen ist. Die Einnahmensteigerung im vergangenen Geschäftsjahr (April 2024 bis März 2025) kommt vor allem durch Steam zustande. Die Einnahmen auf der…

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii verhilft SEGA zu einem guten Geschäftsjahr

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii verhilft SEGA zu einem guten Geschäftsjahr

SEGA hat für das letzte Geschäftsjahr, welches im März 2025 endete, einen deutlich gesteigerten Gewinn gemeldet. Im vorherigen Geschäftsjahr hatte das Unternehmen noch einen Nettoverlust verzeichnet. Der Nettogewinn belief sich zum Ende des Fiskaljahres auf 32,31 Milliarden Yen, ca. 190 Millionen Euro. Dies stellt eine deutliche Kehrtwende gegenüber dem Nettoverlust von 6,65 Milliarden Yen im…

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