Einnahmen im Millardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte

Einnahmen im Millardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte

Das Thema der Konsolenexklusivität scheint langsam zu schwinden – sowohl Sony als auch Microsoft veröffentlichen ihre Spiele zunehmend auf konkurrierenden Plattformen. Die Meinungen darüber, wie sich diese Entwicklung auf die Unternehmen und die gesamte Spielebranche auswirken könnte, gehen zwar auseinander, doch für PlayStation war sie bisher ein großer Vorteil. Sony hat zwar nicht ganz so stark…

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Sony gibt’s zu: Mit Live-Service-Games läuft es nicht ganz rund – aber es soll weitergehen

Sony gibt’s zu: Mit Live-Service-Games läuft es nicht ganz rund – aber es soll weitergehen

Nach dem Mega Flop von Concord und dem auf unbestimmte Zeit verschobenen Marathon gibt es bei Sony Interactive Entertainment aktuell wenig Grund zum Jubeln, wenn es um das Thema Live-Service-Games geht. Das sieht offenbar auch Sony selbst so – zumindest ein Stück weit. „Nicht ganz reibungslos“ In einer Fragerunde zur aktuellen Quartalsbilanz gab Finanzchefin Lin…

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Sony gibt’s zu: Mit Live-Service-Games läuft es nicht ganz rund – aber es soll weitergehen

#Hätte sich dem Trend widersetzt: Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida kritisiert Live-Service-Fokus

Die im Laufe des Jahres 2024 veröffentlichten Live-Service-Titel von Sony machten eine durchwachsene Figur an den Kassen. Während sich Helldivers 2 zum schnellsten verkauften PlayStation-Studios-Spiel aller Zeiten mauserte, gestaltete sich die Veröffentlichung von Concord von Firewalk Studios als absolutes Desaster für das Unternehmen. Das Live-Service-Modell ist in den letzten Jahren immer üblicher geworden, obwohl sich…

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#Helldivers-Studio hat ein Konzept für Star-Fox-ähnliches Spiel in der Schublade

#Helldivers-Studio hat ein Konzept für Star-Fox-ähnliches Spiel in der Schublade

Johan Pilestedt, Creative Director von Helldivers 2 und Chief Creative Officer bei Arrowhead, hat in einer ganzen Reihe von „Neujahrstweets“ Einblicke in frühere Projektideen und zukünftige Pläne des Studios gegeben. Pilestedt fragte Fans zehn Minuten vor dem Jahresbeginn nach ihren „Erwartungen und Wünschen“ für das nächste Spiel des Studios. Dabei enthüllte er, dass er derzeit…

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#Helldivers 2 und Dragon’s Dogma II erhalten Game Sales Awards für erreichte Meilensteine

Stets zur Monatsmitte verleiht der Branchenverband Game die Sales Awards für erreichte Verkaufsmeilensteine in Deutschland. Im Mai konnten gleich vier Spiele für den zurückliegenden April ausgezeichnet werden. Mit Assassin’s Creed Mirage und The Last of Us Part II erreichen zwei schon einige Zeit erhältliche Games den Doppel-Platin-Award (400.000 Einheiten) respektive den Gold-Award für 100.000 verkaufte…

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#Sony macht Rückzieher: Proteste der Helldivers-Community gegen PSN-Verknüpfung erfolgreich

In den letzten Tagen sorgte Helldivers 2 für erhebliche Schlagzeilen. Der Live-Service-Titel ist eine der beliebtesten Veröffentlichungen in diesem noch jungen Jahr, doch die Pläne von Entwickler Arrowhead und insbesondere Publisher Sony Interactive Entertainment zum verpflichtenden Verknüpfung der Steam-Version mit einem PSN-Account sorgten für Furore. In den sozialen Medien liefen die Fans regelrecht Sturm und…

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#Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu

Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem Final Fantasy VII Rebirth. Final Fantasy VII Rebirth (PS5) – 10/10/10/8 [38/40] Unicorn Overlord (PS5, Xbox Series, PS4, Switch) – 9/9/9/9 [36/40] Helldivers II (PS5) – 8/7/7/8…

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