#Türöffner für die nächsten Spiele: Final Fantasy XVI und Director Takai machen Fans Hoffnung

PC-SpielerInnen mussten sich eine ganze Weile gedulden, bis die PC-Version von Final Fantasy XVI offiziell angekündigt wurde. Nun dauert es keinen Monat mehr, bis die gefragte Fassung am 17. September erscheint. Damit gibt sich die PC-Version aber auch erst über ein Jahr nach Erscheinen der PS5-Version die Ehre. Hiroshi Takai, der Director von Final Fantasy…

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#Final Fantasy XVI bietet zwei Dinge nicht, die längst zum Business gehören – und Fans freut es

News PS5 Wer kennt ihn nicht, den berühmten Day-One-Patch. Heutzutage quasi gang und gäbe, bügelt ein solches Update zur Veröffentlichung neuer Videospiele noch ein paar Falten aus dem Hemd – manchmal sogar noch gröbere Bugs. Ein Umstand, der SpielerInnen regelmäßig verärgert. Immerhin sind die Zeiten vorbei, in denen man ein Spiel einlegte, um gleich zu…

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#Final Fantasy XVI: Director schwärmt von PS5-Technik und erklärt DualSense-Funktionen

News PS5 Passend zur quasi überpünktlichen Gold-Meldung am gestrigen Tag, veröffentlichte man einen neuen PlayStation-Blogeintrag zu Final Fantasy XVI. In diesem spricht Main Director Hiroshi Takai noch einmal über die Vorzüge von PlayStation 5. Die DualSense-Funktionen in Final Fantasy XVI Takai schwärmt im Interview einmal mehr über die starke Leistungsfähigkeit und die Größe des Speichers…

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#Final Fantasy XVI sollte eigentlich deutlich kürzer werden und innerhalb eines Tages spielbar sein

„Final Fantasy XVI sollte eigentlich deutlich kürzer werden und innerhalb eines Tages spielbar sein“ News PS5 Mit Final Fantasy XVI rückt der nächste große Serieneintrag der beliebten Rollenspiel-Serie langsam aber sicher in greifbare Nähe. Erst kürzlich fand eine Medientour statt, um Fans und Medien – mit frischen, zusammenhängenden Eindrücken – auf die baldige Veröffentlichung einzustimmen….

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#Final Fantasy XVI bietet weitläufige Gebiete, aber keine optionalen Dungeons

„Final Fantasy XVI bietet weitläufige Gebiete, aber keine optionalen Dungeons“ News PS5 Bereits im letzten Jahr bestätigte Square Enix, dass Final Fantasy XVI keine Open-World biete. Im Zuge der Medientour zum Spiel beleuchtete der Director Hiroshi Takai dieses Thema nun erneut in einem Interview mit IGN. Er erklärt dabei, wie die segmentierte Weltkarte funktioniert und…

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#Entwickler erklären, welche Inspiration Final Fantasy XVI aus Final Fantasy V zieht

„Entwickler erklären, welche Inspiration Final Fantasy XVI aus Final Fantasy V zieht“ News PS5 Bereits im vergangenen November sprachen Produzent Naoki Yoshida und die Director Hiroshi Takai und Kazutoyo Maehiro mit den japanischen KollegInnen von Dengeki Online über Final Fantasy XVI. Aus diesem Interview ging eine spannende Information hervor, die bislang etwas unter den Tisch…

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#Final Fantasy XVI: Macher erklären, warum die Alterseinstufung für Erwachsene unvermeidlich ist

„Final Fantasy XVI: Macher erklären, warum die Alterseinstufung für Erwachsene unvermeidlich ist“ News PS5 Die Macher von Final Fantasy XVI gaben im Anschluss an die Veröffentlichung des letzten Trailers eine Reihe von Interviews, die inzwischen verfügbar sind. Im Interview bei der amerikanischen Website IGN ging es dabei auch noch einmal um die Alterseinstufung und Inhalte…

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