#Final Fantasy XVI: In einen NPC, mit dem ihr vielleicht nie redet, floss besonders viel Arbeit

„Final Fantasy XVI: In einen NPC, mit dem ihr vielleicht nie redet, floss besonders viel Arbeit“ News PS5 Im Anschluss an die Veröffentlichung des letzten Trailers haben die Entwickler von Final Fantasy XVI wieder zahlreiche Interviews mit Medien abgehalten. Daraus gehen natürlich wieder viele neue Details hervor. Mit dem PlayStation Blog sprachen Naoki Yoshida und…

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#Final Fantasy XVI bietet sechs große Länder, aber ihr könnt sie nicht alle erkunden

„Final Fantasy XVI bietet sechs große Länder, aber ihr könnt sie nicht alle erkunden“ News PS5 Wir wissen bereits, dass Final Fantasy XVI keine Open-World bieten wird. Das hatten die Macher schon bei der letzten Interview-Runde deutlich eingeräumt und auch gute Gründe geliefert, wieso man sich so entschieden hatte. Director Hiroshi Takai erneuerte dieses Bekenntnis…

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#Final Fantasy XVI: Macher kommentieren Entwicklungsstand und geben Ausblick auf neue Details

„Final Fantasy XVI: Macher kommentieren Entwicklungsstand und geben Ausblick auf neue Details“ News PS5 Mit einem stimmungsvollen Trailer hat Square Enix heute neue Einblicke in die Welt von Final Fantasy XVI geboten. In über vier Minuten zeigt man das Valisthea, das uns erwartet. Eines, in dem die Konflikte schwelen. Producer Naoki Yoshida und Director Hiroshi…

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#Final Fantasy XVI: Yoshida und Takai haben einst an Bloodborne-esquem Spiel gearbeitet

„Final Fantasy XVI: Yoshida und Takai haben einst an Bloodborne-esquem Spiel gearbeitet“ Branche News Naoki Yoshida, Hiroshi Takai und Hiroshi Minagawa haben vor einer ganzen Weile gemeinsam an einem Spiel gearbeitet, das leider gecancelt wurde. Beschrieben wird es als Bloodborne-ähnlich, allerdings war es zu einer Zeit in Arbeit, als es Bloodborne noch gar nicht gab….

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