#Nintendo macht Nägel mit Köpfen und kauft jahrelangen Partner jetzt zu 100 Prozent auf

#Nintendo macht Nägel mit Köpfen und kauft jahrelangen Partner jetzt zu 100 Prozent auf

Nintendo hat seinen Anteil an Monolith Soft auf 100 Prozent erhöht. Wie auf der offiziellen Website von Monolith Soft kürzlich vermerkt wurde, ist das Studio, bekannt zuletzt vor allem für die „Xenoblade Chronicles“-Reihe, nun vollständig in den Besitz von Nintendo übergegangen. Zuvor hatte Nintendo im Jahr 2007 genau 80 Prozent der Anteile von Bandai Namco…

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#Xenoblade Chronicles X: Kontroverse um Zensur neu entfacht – Fans befürchten Einschnitte

#Xenoblade Chronicles X: Kontroverse um Zensur neu entfacht – Fans befürchten Einschnitte

Es scheint, als habe die frisch angekündigte Neuauflage von Xenoblade Chronicles X eine fast zehn Jahre alte Zensurkontroverse neu entfacht. Grund dafür: Die anstehende Switch-Version soll auf der westlichen Wii-U-Fassung basieren. Und die ging seinerzeit mit gestrichenen Features einher. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition soll am 20. März nächsten Jahres mit neuen Story-Inhalten und grafischen…

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#Switch vs. Wii U: Xenoblade Chronicles X im direkten Videovergleich

Das war eine dicke Überraschung heute! Nintendo hat völlig aus dem Nichts endlich eine Umsetzung von Xenoblade Chronicles X für Nintendo Switch angekündigt. Die Neuauflage wird sogar neue Story-Inhalte bieten! Natürlich schraubt Monolith Soft auch an der Optik. Die Kollegen von Nintendo World Report haben die Szenen aus dem Ankündigungstrailer in Windeseile dem Wii-U-Original entgegengestellt….

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#Da ist es endlich: Xenoblade Chronicles X erscheint mit neuen Inhalten für Nintendo Switch

Die Xenoblade-Gebete wurden erhört: Xenoblade Chronicles X, der heilige Wii-U-Gral, erscheint in den letzten Zügen der Nintendo Switch doch noch für die Hybridkonsole. Nintendo kündigte die Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition an. Nahezu alle einigermaßen populären und einst Wii-U-exklusiven Spiele wurden inzwischen für Nintendo Switch portiert, doch ein Spiel wehrte sich bis heute. Xenoblade Chronicles…

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#Xenoblade-Studio entwickelt neue Grafik-Engine für die eigenen, speziellen Bedürfnisse

Xenoblade-Studio Monolith Soft arbeitet derzeit an der Entwicklung einer neuen, hauseigenen Spiele-Engine, wie aus einem neuen Interview hervorgeht. COO Tetsuya Takahashi und Lead Programmer Michihiko Inaba sprachen mit CGworld darüber, dass Projekte immer größer würden und man „nicht länger in der Lage“ sei, die Dinge mit „einer kleinen Anzahl von Leuten zu erledigen“. In einer…

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#Baten Kaitos: Die Neuauflagen der GameCube-RPGs sind nicht länger Switch-exklusiv

Bandai Namco hat Baten Kaitos I & II HD Remaster für PC-Steam veröffentlicht. Die Neuauflagen der beiden RPGs waren bislang nur für Nintendo Switch verfügbar. „Bis zum 17. Juli ist das Spiel in einer ‚Month-1-Edition‘ verfügbar, in der zusätzliche Konzeptzeichnungen, Character-Designs und Entwicklungsdokumente enthalten sind. Danach wird eine Standard-Version erhältlich sein“, erklärt Bandai Namco. Die…

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#Wie eine der heute beliebtesten JRPG-Reihen von Nintendo fast nicht in Amerika erschienen wäre

Das Franchise blickt auf über 8 Millionen verkaufte Einheiten zurück. Der letzte Teil, Xenoblade Chronicles 3, verkaufte sich weltweit 1,86 Millionen Mal. Die Bewertungen der Spiele: ausnahmslos sehr gut. Es ist kein Geheimnis, dass mutmaßlich eine Fanbewegung namens Operation Rainfall großen Anteil daran hatte, dass der erste Teil, Xenoblade Chronicles, überhaupt in Nordamerika erschienen ist….

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