Cloud, der Schwarzmagier: So funktioniert das neue Job-System in Final Fantasy VII Revelation

Cloud, der Schwarzmagier: So funktioniert das neue Job-System in Final Fantasy VII Revelation

Die Ankündigung von Final Fantasy VII Revelation wirkt nach. Im Enthüllungstrailer spielte es gar keine Rolle, aber im anschließenden Gameplay-Video wurde es vorgestellt: das neue WEAR-System von Final Fantasy VII Revelation. Ihr könnt eure „Einsatzbekleidung“ ändern – diese verfügt über augmentierte Resonanzen. Kurz: Ihr könnt nicht nur eure Charaktere optisch anpassen, sondern mit den Uniformen…

Weiterlesen
Hamaguchi erklärt, was ihr von der Open-World in Final Fantasy VII Revelation erwarten könnt

Hamaguchi erklärt, was ihr von der Open-World in Final Fantasy VII Revelation erwarten könnt

Die sehnlichst erwartete Enthüllung des finalen Remake-Teils fand in der vergangenen Nacht endlich statt. Naoki Hamaguchi und sein Team konnten Final Fantasy VII Revelation enthüllen. Es gehörte nicht viel dazu, um zu erkennen, dass auf Gameplay und der Open-World diesmal der Fokus liegt. Absicht, wie Hamaguchi erklärt. Charaktere wie Cloud und Sephiroth seien inzwischen unter…

Weiterlesen
Er könnte theoretisch sogar spielbar sein: Kontroverse Figur der Remake-Trilogie kehrt zurück

Er könnte theoretisch sogar spielbar sein: Kontroverse Figur der Remake-Trilogie kehrt zurück

Die heiß erwartete Ankündigung des Remake-Finales von Final Fantasy VII steht weiterhin aus. Das hält Director Naoki Hamaguchi aber kaum davon ab, regelmäßig aus dem Nähkästchen zu plaudern. So verriet er kürzlich etwa, was ihr in Bezug auf Cid und Vincent erwarten dürft. Außerdem habe Hamaguchi selbst bereits zahlreiche Durchgänge absolviert und sei überzeugt, dass…

Weiterlesen
Action in Final Fantasy war wohl „unvermeidlich“, glaubt der Director der Remake-Trilogie

Action in Final Fantasy war wohl „unvermeidlich“, glaubt der Director der Remake-Trilogie

Rundenbasierte Kämpfe gelten für die jüngere Generation als „oldschool“ – laut Naoki Hamaguchi, Director der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII, sehen es einige sogar als „veraltet“ an. Trotzdem gab es in den letzten Jahren immer wieder Spiele, die trotz dieser „klassischen“ Komponente große Erfolge verbuchen konnten. Clair Obscur: Expedition 33 und Honkai: Star Rail sind…

Weiterlesen
Director stellt schon jetzt DLCs für den finalen Remake-Teil von Final Fantasy VII in Aussicht

Director stellt schon jetzt DLCs für den finalen Remake-Teil von Final Fantasy VII in Aussicht

Im Anschluss an Final Fantasy VII Remake hatte Square Enix mit Episode Intermission einen klassischen DLC veröffentlicht, der uns früher als erwartet mit Yuffie Kisaragi bekannt machte und das Spielerlebnis noch ein bisschen verlängerte. Bei Final Fantasy VII Rebirth mussten wir auf einen Post-Launch-DLC verzichten und Naoki Hamaguchi hatte schon mehrfach erklärt, wieso das so…

Weiterlesen
Er habe einen „Weg gesucht, Aerith zurückzubringen“, verrät der Director der Remake-Trilogie

Er habe einen „Weg gesucht, Aerith zurückzubringen“, verrät der Director der Remake-Trilogie

In den letzten Tagen tourt Naoki Hamaguchi wieder fleißig durch die Schlagzeilen. Grund dafür ist, dass der Director der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII eine Reihe neuer Interviews gegeben hat. Anlass dafür wiederum war, dass die Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth für Switch 2 und Xbox näherrückt. In einem aktuellen Interview spricht Naoki Hamaguchi…

Weiterlesen
Hamaguchi verrät die Technik-Tricks von Final Fantasy VII Rebirth auf der Switch 2

Hamaguchi verrät die Technik-Tricks von Final Fantasy VII Rebirth auf der Switch 2

Final Fantasy VII Rebirth erscheint bald für die Switch 2 und Fans sind gespannt, wie der technisch ambitionierte Titel auf dem Nintendo-Hybridgerät aussehen wird. Unsere Preview war kürzlich vielversprechend. Director Hamaguchi verrät, welche Anpassungen nötig waren. DLSS wieder ein wichtiger Baustein Auch diesmal ist DLSS eines der zentralen Elemente, um das Spiel auf der deutlich…

Weiterlesen