#Modebewusst, sexy: So schuf man den Ganondorf „zum Verlieben“ in Tears of the Kingdom
News SWI Eine kürzliche Ausgabe von Nintendo Dream beinhaltete ein Entwickler-Interview zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ein Abschnitt widmete sich dem Antagonisten Ganondorf, einschließlich seines Designs und seiner Darstellung im Spiel. Der Interviewer merkt an, dass „Tears of the Kingdom“ das erste Spiel sei, an dem Director Hideomaro Fujibayashi beteiligt ist, das Ganondorf als…