#Bandai Namco stellt gleich zwei Studios für externe Auftragsprojekte auf die Beine

Branche News Bandai Namco hat offiziell „Studio 2“ und „Studio S“ eingerichtet. Mit den frisch auf die Beine gestellten Studios möchte sich das Unternehmen Auftragsarbeiten widmen – abseits der hauseigenen Projekte. Bandai Namco stellt Studios für externe Projekte auf die Beine Bandai Namco pflegte in der Vergangenheit vor allem eine enge Zusammenarbeit mit Nintendo. Es half…

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#Indie World geht morgen über die Bühne und die erste Enthüllung ist wohl schon bekannt

News SWI Nintendo hat eine neue Ausgabe der „Indie World“ für morgen, den 14. November 2023 angekündigt. Um 18 Uhr möchte man in einer etwa 20-minütigen Präsentation entsprechende Neuankündigungen und Updates liefern. Und eine Ankündigung steht schon fest, zumindest wenn es nach dem Geschmack der Anhängerschaft von @Pyoro_X geht. Der inzwischen als sehr glaubhaft einzustufende…

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#Seht den Konzepttrailer für einen Zelda-Animationsfilm, der nie das Licht der Welt erblickte

News Seit dieser Woche haben wir Gewissheit: Eine Filmumsetzung von „The Legend of Zelda“ ist tatsächlich in Arbeit. Während es sich bei der Produktion um eine Live-Action-Verfilmung handelt, gab es um 2007 offenbar schon einen Pitch für einen Animationsfilm. Zelda-Animationsfilm? Vor nunmehr zehn Jahren veröffentlichte Forbes – wie von The Digital Fix entdeckt – einen…

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#Berühmte „Fighter Reveals“ zu Smash Bros. Ultimate: Sakurai gibt tolle Einblicke zur Entstehung

News „Super Smash Bros.“-Mastermind Masahiro Sakurai hat ein neues Video auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht. So entstanden die Fighter Reveals Das Thema des neuen Videos: Die berühmten „Fighter Reveal Videos“, mit denen uns in der Vergangenheit regelmäßig neue KämpferInnen für Super Smash Bros. vorgestellt wurden. Im Video beschreibt Sakurai, dass die „Reveal Videos“ ursprünglich als CG-Sequenzen…

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#Schon seit 10 Jahren geplant: Zelda-Film braucht dringend zwei Dinge zum Erfolg, glaubt Miyamoto

News Shigeru Miyamoto hat den kürzlich angekündigten Live-Action-Film basierend auf The Legend of Zelda weiter kommentiert. Dies geschah im Rahmen einer Q&A-Runde, die diese Woche während der Finanzergebnisbesprechung von Nintendo stattfand. Seit 10 Jahren in der Vorbereitung Miyamoto hatte zuvor angedeutet, dass das Projekt schon seit vielen Jahren in Arbeit sei, hat nun jedoch konkretisiert,…

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#Nintendo unterlegt den „Switch-Effekt“ mit Daten und freut sich über stärkere Longseller

Branche News SWI Fans und Beobachter zitieren gerne den „Switch-Effekt“, mal ironisch, mal ernsthaft. Der beschreibt, je nach Sichtweise, aber etwas überspitzt: Auf der Switch verkauft sich jede Nintendo-Marke wie geschnitten Brot, egal wie gut oder schlecht die Spiele sind. Oder wie oft sie schon für Vorgängerkonsolen erschienen sind. In erster Linie liegt das an…

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#Mario Kart 8 Deluxe: Nintendo schiebt umstrittener Strategie nach 10 Jahren einen Riegel vor

News SWI Nintendo hat die umstrittene „Bagging“-Strategie aus Mario Kart 8 Deluxe mit Update 3.0.0 des Spiels entfernt. Das wars fürs Bagging Bagging, kurz für „Sandbagging“ – quasi, das bewusste „Beschweren“ am Anfang, nur um später „die Gewichte zu entfernen“ und eine bessere Leistung zu erbringen – bedeutete in Mario Kart 8 Deluxe im Grunde…

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#YouTuber baut den GameBoy aus Holz nach und verrät euch wie es funktioniert

Ein GameBoy im modernen Gewand. Ihr könnt ihn sogar selbst basteln. (Bild: YoutTube-Kanal »there oughta be«) Wer von euch hat noch den allerersten GameBoy von Nintendo in der Hand gehabt? Das legendäre Stück Videospielgeschichte ist aus den meisten Spielerherzen wahrscheinlich nicht wegzudenken. Der YouTuber Sebastian Stacks zeigt nun auf seinem Kanal »there oughta be«, dass…

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