#Baldur’s Gate 3: Fan kann das Ende nicht spielen, weil er 100 Stunden zuvor einen Fehler begangen hat

Alles startete und endete mit ihm und mit Schattenherz – jetzt ist der Spielstand im Eimer. Bei schier endlosen Möglichkeiten gibt es auch schier endlose Wege, es zu verbocken. Das muss der Spieler palomAstra bei Baldur’s Gate 3 aktuell schmerzlich erfahren.  Das Rollenspiel rühmt sich damit, dass jeder Spielverlauf anders ist und unterschiedliche Enden hervorbringen…

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#Der neue Stellaris-DLC setzt Naturgesetze außer Kraft, die »wir bisher als gegeben sahen«

Eure Kapitäne werden mit dem neuen DLC in bisher unbekannte Regionen der Existenz aufbrechen, andere Universen. Es ist schon Tradition, dass parallel mit großen kostenlosen Updates für Stellaris auch neue erwerbbare DLCs erscheinen und auch dieses Mal wird dies der Fall sein: Update 3.10, Pyxis genannt, bringt die Erweiterung Astral Planes mit sich. Und bei…

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#Alan Wake 2: Alle Kapitel samt Spielzeit im Überblick

Wir listen alle Kapitel von Alan Wake 2 auf. Es gab eine Zeit, da beschwerten sich viele Leute über zu kurze Singleplayer-Spiele. Fünf Stunden für eine Kampagne? Und dafür dann 60 Euro? Die gute Nachricht: Alan Wake 2 ist alles andere als kurz. Unsere GameStar-Testerin Natalie sagt: Wollt ihr das gesamte Abenteuer ausführlich durchspielen, könnt…

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#Cities: Skylines 2 – Der erste Patch ist jetzt da und packt natürlich die Performance an

Die ersten Baustellen werden hochgezogen, um Cities: Skylines 2 zu reparieren. Am 24. Oktober erschien mit Cities: Skylines 2 das interessanteste Aufbauspiel des ganzen Jahres. Allerdings war auch im Vorfeld schon klar, dass Spielerinnen und Spieler hier kein technisch einwandfreies Endprodukt in die Hand gedrückt bekommen. In unserem Test hat sich dann gezeigt, dass Cities:…

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#»Wie eine Geburt«: Wie ein Feature der wohl ambitioniertesten und teuersten Gaming-Vision es schafft, Spieler zu Tränen zu rühren

Wohl kaum ein Spiel kann solche Emotionen auslösen wie Star Citizen. (Bildquelle: stock.adobe.com / CIG) Wenn es ein Feature von Star Citizen gibt, das immer wieder im Mittelpunkt steht und das sehnsüchtig erwartet wird, dann ist es das so genannte Server Meshing. Welche Bedeutung ihm zukommt, hat sich auch im Rahmen der jüngst veranstalteten CitizenCon…

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