#Hideki Kamiya zu Scalebound: „Wir waren nicht erfahren genug“
„Hideki Kamiya zu Scalebound: „Wir waren nicht erfahren genug““ Branche News Scalebound. Dieses eine Wort genügt, um vielerorts für schlechte Laune zu sorgen. Die Kurzform der Geschichte: Angekündigt wurde das Spiel von PlatinumGames im Juni 2014 exklusiv für Xbox One, Anfang 2017 brach man die Entwicklung schließlich ab. Nun hat sich Hideki Kamiya gegenüber Cutscenes…