#Final Fantasy VII Rebirth: Lead-Battle-Designer möchte Gambit-System von FF12 übertreffen
News Die Neuausrichtung von Final Fantasy VII Remake im Vergleich zum Original fand seinerzeit Fans und Gegner. Das neu gedachte Kampfsystem wusste aber in jedem Fall viele SpielerInnen zu begeistern. Wenn es nach Lead-Battle-Designer Satoru Koyama geht, wird man sich im Zuge von Final Fantasy VII Rebirth aber nicht auf den eigenen Lorbeeren ausruhen. Im…