Keine schmutzigen Witze: Nintendo zieht klare Linie bei Filmen, doch es gibt eine Ausnahme

Keine schmutzigen Witze: Nintendo zieht klare Linie bei Filmen, doch es gibt eine Ausnahme

Die Zeiten ändern sich – auch bei Nintendo. Während frühere Spiele durchaus mal mit Zweideutigkeiten spielten wie z. B. bei Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, setzt man heute eine klarere Linie, und das gilt wohl auch im Filmbereich. In einem aktuellen Interview sprach Shigeru Miyamoto darüber, welche Prioritäten diesbezüglich bei den Mario-Filmen gelten. Weiter…

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Frühes Nintendo war ein Tollhaus: Miyamoto über die Arbeit an den zwei Klassikern schlechthin

Frühes Nintendo war ein Tollhaus: Miyamoto über die Arbeit an den zwei Klassikern schlechthin

Heutzutage gilt Nintendo als relativ durchgeplantes Unternehmen, welches eigentlich nur wenig dem Zufall überlässt – doch das war nicht immer so. Wie Shigeru Miyamoto rückblickend schildert, ging es in den frühen Jahren deutlich turbulenter zu. Während der Entwicklung von Super Mario Bros. und The Legend of Zelda arbeitete das Team gleichzeitig an beiden Projekten. „Wir…

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Bewusst ferngehalten: Miyamoto erklärt, wieso Nintendo so lange auf Filme verzichtet hat

Bewusst ferngehalten: Miyamoto erklärt, wieso Nintendo so lange auf Filme verzichtet hat

Nintendo hielt sich viele Jahre bewusst von eigenen Filmproduktionen fern. Wie Shigeru Miyamoto in einem neuen Interview erklärte, lag das vor allem an kreativen Gründen: Zu feste Hintergrundgeschichten könnten die Entwicklung neuer Spiele einschränken. Story als Risiko für Spieleentwicklung In einem von Automaton Media übersetzten Interview mit Nintendo Dream betont Miyamoto, dass Nintendo bewusst darauf…

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Lange auf dem Prüfstand: Miyamo fand Dungeons für Zelda-Spiele schon 1999 nicht geeignet

Zelda wird 40 Jahre: Miyamoto verrät, was die ursprüngliche Inspiration war

2026 markiert nicht nur das 40-jährige Jubiläum von Super Mario Bros., sondern auch von The Legend of Zelda. Während Nintendo bislang auffällig still bleibt, lohnt sich ein Blick zurück – auf die Entstehungsgeschichte eines Spiels, das Videospielgeschichte schrieb, und auf seinen Schöpfer Shigeru Miyamoto. „Ein ganz normaler Junge wird in eine Reihe unglaublicher Ereignisse verwickelt…

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Miyamoto erklärt, warum Pokémon seit 1996 im Doppelpack erscheint und was Mario damit zu tun hat

Miyamoto erklärt, warum Pokémon seit 1996 im Doppelpack erscheint und was Mario damit zu tun hat

Seit fast drei Jahrzehnten erscheinen die Hauptspiele der Pokémon-Reihe immer im Doppelpack: Rot und Blau, Gold und Silber, Karmesin und Purpur. Die Gründe dafür waren schon immer Gegenstand vieler Spekulationen – von cleverem Marketing bis hin zu reinem Profitdenken. Doch nun kam bei einer Fragerunde im Rahmen von Nintendos Finanzbericht eine ganz andere, fast schon…

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Miyamoto und Co. ergründen, wie Super Mario auch noch seinen 100. Geburtstag feiern könnte

Miyamoto und Co. ergründen, wie Super Mario auch noch seinen 100. Geburtstag feiern könnte

Super Mario feiert bereits seinen 40. Geburtstag – da kann man sich durchaus die Frage stellen, ob es auch mit der runden 100 irgendwann klappt. Mit Blick auf das jüngste Jubiläum der ikonischen Nintendo-Marke, setzten sich Mario-Papa Shigeru Miyamoto, Executive Officer Takashi Tezuka, Komponist Koji Kondo und SRD-Präsident Toshihiko Nakago zusammen, um über die Vergangenheit und…

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