Lange auf dem Prüfstand: Miyamo fand Dungeons für Zelda-Spiele schon 1999 nicht geeignet
Mit der Ankündigung des „Remakes“ zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist die Vorfreude bei vielen Fans groß – nicht zuletzt wegen der Aussicht, ikonische Tempel und Rätsel in neuer Optik noch einmal zu erleben. Passend dazu wurde nun ein älteres Interview mit Shigeru Miyamoto ausgegraben, in dem der Zelda-Schöpfer erstaunlich offen über…