#Enttäuschung für Kingdom-Hearts-Fans: „Missing-Link“ hält auch das nächste Versprechen nicht

Eigentlich sah es in den letzten Wochen des Jahres 2023 so aus, als würde sich Kingdom Hearts Missing-Link endlich der Fertigstellung nähern. Nach einer langen Funkstille gab es endlich die Beta-Phase für iOS-Geräte, dazu hatte Square Enix die Restriktionen gelockert und Teilnehmer konnten sogar Spielszenen teilen. Im Januar 2024 sollte es dann mit der Beta…

Weiterlesen

#Final Fantasy XVI: Zum Start von The Rising Tide winkt Update mit diesen sinnvollen Neuerungen

Pünktlich zum Start von „The Rising Tide“ ging auch ein neues Update (1.31) für Final Fantasy XVI an den Start, das ein paar spannende Neuerungen mit sich bringt. Kombospezialisten, die bisher wenig begeistert mit der Tastenbelegung waren, belegen ihren Controller fortan etwa einfach selbst. Außerdem können SpielerInnen nun bis zu fünf verschiedene Skill-Presets speichern, um…

Weiterlesen

#Neue Chance: Final Fantasy XIV lässt eine beliebte Kollaboration noch einmal aufleben

Kollaborationen sind gerngesehen in Online-Games, bringen sie doch das Potenzial neuer Spieler mit sich und sich gleichzeitig eine gelungene Abwechslung für den Bestand. Final Fantasy XIV zelebriert sie ebenfalls. Das Problem ist, dass Online-Games manchmal über Jahre laufen und die zeitlich befristeten Aktionen für später beginnende Spielende dann für immer unerreichbar bleiben. Deshalb werden Kollaborationen…

Weiterlesen

#Final Fantasy VII Rebirth: Ultimania Guide enthüllt Clouds Worte im Finale des Spiels

Spoiler voraus für SpielerInnen, die Final Fantasy VII Rebirth noch nicht beendet haben: Zum Ende des Spiels wird es wild – alternative Zeitlinien, Universen, etc. Wem möchte man es verübeln, wenn da der Überblick verloren geht. Zumal sich Cloud in den letzten Stunden der Handlung als nicht besonders zuverlässig herausstellt. Trotz seines verwirrten Zustandes bleiben SpielerInnen…

Weiterlesen

#Final Fantasy XVI hat die Final-Fantasy-Fangemeinde erfolgreich verjüngt, glaubt DLC-Director

Final Fantasy XVI hat das Publikum der Serie erfolgreich erweitert, auch wenn zukünftige Spiele nicht unbedingt eine ähnliche Richtung einschlagen werden müssen. Im Zuge des anstehenden DLCs „The Rising Tide“ sprach Director Takeo Kujiraoka mit Push Square über das Publikumswachstum von Final Fantasy XVI. „In den letzten Jahren tendierten Spieler der ‚Final Fantasy‘-Reihe dazu, einer…

Weiterlesen

#Party bei Square Enix: Meilenstein für Final Fantasy VII Rebirth in Deutschland geknackt

Mitten in die aktuellen Berichte, Final Fantasy VII Rebirth würde „verkaufstechnisch unterdurchschnittlich“ abschneiden, platzt heute der Branchenverband Game mit einer ausgesprochen guten Nachricht für Square Enix – zumindest für den lokalen Ableger. Der hiesige Branchenverband verleiht immer zur Monatsmitte die Game Sales Awards und zeichnet dabei Spiele aus, die im Vormonat kumuliert einen bestimmten Meilenstein…

Weiterlesen

#Neuer Benchmark-Trailer zu Final Fantasy XIV: Dawntrail veröffentlicht

Square Enix hat einen neuen Benchmark-Trailer zu Final Fantasy XIV: Dawntrail veröffentlicht. Begleitet wird das Video erwartungsgemäß auch von der Veröffentlichung einer neuen Benchmark-Software. Mit dieser Software können Spielende einen Charakter erstellen oder auch einen bestehenden Charakter importieren. Eine Anleitung zum Benchmark findet ihr auf der offiziellen Website. Square Enix informiert darüber hinaus, dass ab…

Weiterlesen

#Analyst bescheinigt Final Fantasy VII Rebirth „unterdurchschnittliche“ Verkäufe

Der anerkannte Branchenanalyst Daniel Ahmad (Niko Partners) hat bei Twitter resümiert, dass Final Fantasy VII Rebirth „verkaufstechnisch unterdurchschnittlich“ abschneidet. Er führte diese Einschätzung auf Nachfrage weiter aus und erklärte, dass sich Rebirth „nur halb so gut wie [Final Fantasy VII] Remake im gleichen Zeitraum“ verkaufen würde. Square Enix hat bisher keine konkreten Verkaufszahlen zu Final…

Weiterlesen