#Final Fantasy VII Rebirth: Patch behebt heimlich missverständliche Option nach dem Game Over

Das neueste Update für Final Fantasy VII Rebirth nimmt einige Baustellen in Angriff. Allem voran widmet sich der frische Patch dem bekannten Problem, nach dem es einigen SpielerInnen nicht möglich war eine bestimmte Quest abzuschließen. Das wiederum führte dazu, dass auch der Weg zu begehrten Platin-Trophäe versperrt blieb. Die weiteren Patch-Notes lest ihr im Detail…

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#Final Fantasy VII Remake: Letzter Teil der Trilogie könnte früher aufschlagen als ihr glaubt

Square Enix hat ein Update zum Status des dritten und letzten Teils seiner „Final Fantasy VII“-Remake-Trilogie gegeben. Das Update erfolgt über Interviews, die im neu veröffentlichten Ultimania-Buch von Final Fantasy VII Rebirth veröffentlicht wurden. Audrey von Aitai Japan hat es sich zur Aufgabe gemacht, Auszüge zu übersetzen. Selbes Team, flottere Entwicklung Darin erklärt Tetsuya Nomura,…

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#Häschen-Bustier für Tifa: So feiert Final Fantasy VII Ever Crisis den „halben Geburtstag“

Mobile-Games werden unweigerlich eingestellt. Manche laufen jahrelang, andere nur wenige Monate. Manche werden sogar mit ihrer Veröffentlichung schon wieder beendet. Auch von Square Enix traf es in den letzten Jahren viele Spiele, sogar populäre Marken. Final Fantasy VII: The First Soldier ereilte die Meldung zur Einstellung nach nur einem Jahr. Man muss die Feste also…

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#Drückt auf die Tränendrüse: Neuer Trailer zu Visions of Mana zeigt das Leben mit „Mana“

Square Enix hat einen neuen Trailer zu Visions of Mana veröffentlicht. Das Video, das der Vermarktung des neuesten Serienteils dient, zeigt eine Mischung aus Live-Actionen-Szenen und Gameplay-Szenen aus älteren Teilen der Serie. Das Video gibt es leider nur auf Japanisch, aber die Geschichte dahinter ist ohnehin international. „Continue Your Life with Mana“ zeigt das Leben…

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#Stellar Blade: Demo wird absurd oft gespielt – häufiger als jene zu Final Fantasy VII Rebirth

Die Vollversion von Stellar Blade lässt nicht mehr lang auf sich warten und wenn man die aktuelle Demo-Version als Indikator nimmt, scheinen SpielerInnen ganz schön Lust auf das Action-RPG zu haben. Tatsächlich hat Shift Up bei der Vermarktung von Stellar Blade vor der Veröffentlichung so gute Arbeit geleistet, dass die höchste Spielerzahl der Demo andere…

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#Kingdom Hearts 4: Seit zwei Jahren warten Fans auf Details – und nehmen es mit Humor

Kingdom Hearts 4 wurde gestern vor zwei Jahren angekündigt und Fans sehnen sich nach einem Update seitens Square Enix. Als die Fans via Reddit das Jubiläum diskutierten, mussten sie sich gegenseitig versichern, dass die Enthüllung von Kingdom Hearts 4 nicht nur ein gemeinsamer Fiebertraum war, sondern tatsächlich stattgefunden hat, immerhin ist es seit der Ankündigung…

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#Das wird luxuriös: Square Enix kündigt Franck-Muller-Uhr zu Final Fantasy XVI an

Auf dem japanischen Twitter-Account zu Final Fantasy XVI hat Square Enix eine Zusammenarbeit mit der Schweizer Uhrenmanufaktur Franck Muller zum Spiel verkündet. Viele der Uhrendesigns von Franck Muller zeichnen sich durch Edelsteinverzierungen aus. Das geht zurück auf die Firmengründer und ist eine lange Tradition von Franck Muller. Ihr ahnt es: Die Uhren sind nicht ganz…

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#Producer erklärt, warum Visions of Mana nicht für Nintendo Switch erscheint

Als Square Enix im letzten Jahr Visions of Mana ankündigte, waren einige Fans enttäuscht, dass Nintendo Switch nicht zu den Zielplattformen gehört. Dabei hat die Mana-Serie eigentlich eine ganz gute Verbindung zu Nintendo-Konsolen, nicht nur früher, sondern auch in jüngerer Vergangenheit. Die Collection of Mana sowie Trials of Mana erschienen beispielsweise für die Switch. Das…

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