Tiny Eden: Der Gemüsegarten zieht in die Großstadt

Tiny Eden: Der Gemüsegarten zieht in die Großstadt

Landwirtschaftssimulationen schicken ihre Spieler gewöhnlich aufs Land. «Tiny Eden» dreht das bekannte Konzept um und verwandelt eine Wohnung mitten in einer futuristischen Metropole Schritt für Schritt in ein grünes Paradies.

Wer bei einer Landwirtschaftssimulation zunächst an große Felder, Scheunen und Traktoren denkt, dürfte bei «Tiny Eden» überrascht werden. Das Spiel verlegt den Anbau von Pflanzen mitten in eine futuristische Stadt. Statt einen heruntergekommenen Bauernhof zu übernehmen, beginnt man in den eigenen vier Wänden. Aus einem kleinen Balkon soll mit der Zeit ein üppiger Stadtgarten werden, der schließlich sogar bis auf das Dach des Gebäudes reicht.

Gespielt wird aus der Ego-Perspektive. Damit unterscheidet sich «Tiny Eden» bereits optisch von zahlreichen Vertretern des Genres, bei denen die eigene Figur aus größerer Entfernung über Felder geschickt wird. Hier befindet man sich unmittelbar zwischen Töpfen, Pflanzen und der Einrichtung der Wohnung. Das soll eine besonders gemütliche Atmosphäre schaffen und den Eindruck vermitteln, tatsächlich einen eigenen kleinen Garten inmitten der Großstadt zu pflegen.

Das grundlegende Spielprinzip bleibt dennoch vertraut. Pflanzen werden angebaut und gepflegt, bis schließlich geerntet werden kann. Die gewonnenen Zutaten landen anschließend nicht einfach im Inventar oder werden ausschließlich verkauft. Spieler können ihre Ernte zum Kochen verwenden und damit einen weiteren Bestandteil des alltäglichen Kreislaufs erschließen.

Gleichzeitig soll es immer wieder Neues zu entdecken geben. Unterschiedliche Pflanzensorten erweitern nach und nach die Möglichkeiten des eigenen Gartens. Damit entwickelt sich die zunächst überschaubare Begrünung immer weiter. Aus wenigen Pflanzen auf dem Balkon entsteht nach und nach ein wesentlich ambitionierteres Urban-Gardening-Projekt.

Gerade der Gegensatz zwischen Natur und futuristischer Großstadt macht den besonderen Reiz von «Tiny Eden» aus. Während viele gemütliche Spiele bewusst in idyllische Dörfer oder weitgehend unberührte Landschaften flüchten, bleibt dieses Spiel mitten im urbanen Leben. Die Natur wird nicht außerhalb der Stadt gesucht, sondern direkt in sie hineingeholt.

Dadurch dürfte «Tiny Eden» vor allem Spieler ansprechen, denen bei klassischen Landwirtschaftssimulationen inzwischen ein wenig die Abwechslung fehlt. Das bekannte Säen, Pflegen, Ernten und Verarbeiten bekommt durch das ungewöhnliche Setting und die Ego-Perspektive einen eigenen Charakter. Statt möglichst große Ackerflächen zu bewirtschaften, steht das langsame Erschaffen eines persönlichen grünen Rückzugsortes im Mittelpunkt.

Auf Steam kommt dieses Konzept bislang gut an. Bei mehr als 200 abgegebenen Bewertungen fällt das Gesamturteil „Sehr positiv“ aus. «Tiny Eden» erfindet die gemütliche Landwirtschaftssimulation zwar nicht grundsätzlich neu, setzt aber einen sympathischen Akzent: Für das eigene kleine Paradies braucht es offenbar weder Bauernhof noch Landhaus – manchmal reichen ein Balkon, ein paar Pflanzen und genügend Geduld.

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