Visual Studio Code: Microsoft bringt proprietäre Extension für C++ – unter Umständen

Visual Studio Code: Microsoft bringt proprietäre Extension für C++ – unter Umständen

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Visual Studio Code: Microsoft bringt proprietäre Extension für C++ – unter Umständen

Aktuell finde ich noch keine offizielle Meldung und Dokumentation zu diesem Punkt, allerdings möchte ich das für die Entwickler unter euch trotzdem mal kurz aufgreifen, weil ich die Beobachtung gerade bei mir gemacht habe. Ähnlich wie zuletzt bei C#, wo Microsoft neben der quelloffenen Extension mit dem C# Dev Kit eine proprietäre Erweiterung gebracht hat, die eine Visual Studio-Lizenz voraussetzt, deutet sich auch bei C++ nun eine ähnliche Richtung an – zumindest unter gewissen Umständen.

Wenn ihr neben der regulären Erweiterung für C++ auch die CMake Tools installiert habt, die beide Open Source sind, installiert Microsoft mittlerweile eine weitere Erweiterung, die ebenfalls proprietär ist. Gemeint sind die C/C++ DevTools, die sich direkt an CMake dran hängen und mit dem aktuellen Update dieser Extension automatisch nachinstalliert werden. Die Lizenzbedingungen sind mit dem C# Dev Kit vergleichbar, genauere Informationen zu den sonstigen Geschichten seitens Microsoft habe ich aber noch nicht gefunden.

Hat jedenfalls mal wieder was von Lock-in-Effekt und nach ersten Reviews und Kommentaren bringt das wohl auch die Entwickler aif die Zinne. Anders als bei C# könnt ihr Microsoft hier aber besser aus dem Weg gehen. Falls ihr mit dem Qt Toolkit arbeitet, haben deren Entwickler sowohl für Python als auch C++ komplett eigene Extensions auch als Packs veröffentlicht. Für Hobbyentwickler bietet sich clangd an, was direkt vom LLVM-Projekt und damit den Entwicklern hinter dem bekannten Clang-Compiler kommt.

Über den Autor

Kevin Kozuszek

Kevin Kozuszek

Seit 1999 bin ich Microsoft eng verbunden und habe in diesem Ökosystem meine digitale Heimat gefunden. Bei Dr. Windows halte ich euch seit November 2016 über alle Neuigkeiten auf dem Laufenden, die Microsoft bei seinen Open Source-Projekten und den Entwicklerthemen zu berichten hat. Beiträge über Mozilla, Europas Digitalwirtschaft und inklusive Informatik runden meinen Bereich ab.

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